Seid gegrüßt, Kommandanten!
Wir haben ein neues serverseitiges Update für Elite Dangerous veröffentlicht, mit dem eine ganze Reihe an Fehlern behoben wird. Dazu ist keine Downtime erforderlich.
Patch Notes
- Das Auftreten von fehlgeschlagenen Transfers oder Nichtübereinstimmungen, die zwischen Carrier und Schiffslagerung auftraten, wurde behoben.
- Das Auftreten von Carrier-Schiffspaketen, die in der Werft nicht die korrekten Schiffe zum Verkauf aktivierten, wurde behoben.
- Der Fehler, durch den der Frachtraum sich scheinbar nicht füllte, nachdem von einem Carrier-Warenmarkt gekauft wurde, wurde behoben.
- Kolonisierung - Orbitale Einrichtungen, die keine starke Verbindung mit Bodenhäfen erstellten, wurden behoben.
- Kolonisierung - Starke Verbindungen, die in Warenmärkten in der Umlaufbahn von Planeten mit Ringen nicht funktionierten, wurden behoben.
- Kolonisierung - Starke-Verbindung-Modifikatoren werden jetzt je Verbindung angewendet statt je Wirtschaftssystem.
- Tipp: Dies soll zu einem höheren Anteil von geteilter Wirtschaft führen, wenn mehrere Einrichtungen dasselbe Wirtschaftssystem übertragen.
- Kolonisierung - Ein Fehler, durch den ein spezifisches Hightech-Wirtschaftssystem keine Waren produzierte oder verbrauchte, wurde behoben.
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4.1.2.101