Seid gegrüßt, Kommandanten!
Machtspiele 2.0 ist jetzt seit ein paar Wochen live und wir sind wirklich dankbar für das beigesteuerte Feedback und die gemeldeten Probleme.
Mit unserem Balancing-Ansatz wollen wir sicherstellen, dass eine Vielzahl von Gameplay-Aktivitäten in Machtspiele 2.0 möglich sind und dass sich alle Aktivitäten ähnlich stark anfühlen. Wir verfolgen kontinuierlich alle Aktivitäten, die unverhältnismäßig vorteilhafter sein könnten als andere, und so möglicherweise eine Situation triggern, in der Spieler sich gezwungen fühlen, mehr zu spielen, um im Rang aufzusteigen oder am Konflikt teilzunehmen.
Nachdem wir diverse Exploits abstellen konnten, sind wir nun in der Lage, das Balancing der Machtspiele 2.0-Gesamterfahrung zu verbessern. Folgendes schauen wir uns genauer an:
- Eine deutliche Verringerung der Zeit/Mühe, um basale Module verdienen zu können.
- Eine deutliche Verringerung der Zeit/Mühe, um im Rang aufzusteigen.
Update-Hinweise:
Machtspiele 2.0
- Ein Exploit wurde behoben, durch den Machtspiele-Daten mehrfach vom selben Datenport heruntergeladen werden konnten. (Problem-ID: 67329)
- In Aisling Duvals Machtspiele-Systemen werden Imperiale Sklaven und Drogen nun korrekterweise als illegal betrachtet. Verbrechen zahlt sich nicht aus.
- In Archon Delaines Machtspiele-Systemen werden nun korrekterweise Schwarzmärkte geöffnet, falls es noch keine gibt. Okay, in diesem Fall zahlt sich Verbrechen doch mal aus.
- Pranav Antal schließt nun Schwarzmärkte in Verstärkt-/Hochburg-Systemen.
- Verdienste für das Zerstören von Fightern, die von Schiffen aus starten, wurden verringert.
Schiffe
- Die Schadenswirkung von Kampfdrohnen im Flugtutorial wurde verringert.
- Das Kollisionsverhalten des Type-8-Transporters wurde so angepasst, dass die „Arme“ sich nun bei einer Kollision korrekt verhalten.
Galaktische Karte
- Das Absturzverhalten bei Verwendung der strategischen Ansicht auf der Galaktischen Karte im VR-Modus von Machtspiele wurde behoben.
- Filter auf der Galaktischen Karte werden nicht mehr automatisch ausgewählt, wenn man mit der Maus über sie fährt.
Danke für das ganze Feedback und die Fehlermeldungen!