Gäste werden ihre Emotionen bezüglich deines Parks durch verschiedene Stimmungen kundtun. Wenn du deine Gäste glücklich machen willst, musst du ihre Bedürfnisse erfüllen und ihnen jede Menge spaßige Dinge bieten.

Es gibt sieben verschiedene Stimmungen, die Gäste erleben können, während sie in deinem Park sind:

  • Zufrieden– Die Grundstimmung für Gäste, die deinen Park betreten und in ihm herumlaufen, wobei alle ihre Bedürfnisse erfüllt werden. In dieser Stimmung sind die Gäste gerne bereit, normale Preise für Fahrgeschäfte zu zahlen und ihre Müdigkeit nimmt in normalem Tempo zu.
  • Fröhlich– Der Gast hat sich bei einer Fahrt amüsiert, sein Lieblingsessen gegessen, wurde unterhalten oder hat andere gute Erfahrungen gemacht. In dieser Stimmung wird das Luxusbedürfnis der Gäste steigen und sie werden mehr Zeit in deinem Park verbringen wollen.
  • Aufgeregt– Der Gast steht Schlange für sein Lieblingsfahrgeschäft oder für ein Fahrgeschäft mit starkem Thema oder wird von einer guten Animateur-Vorstellung beeinflusst. In dieser Stimmung steigt das Luxusbedürfnis der Gäste, und sie werden mehr Zeit in deinem Park verbringen wollen.
  • Gelangweilt– Der Gast hat lange in der Warteschlange gewartet und die Erfüllung seines Spaßbedürfnisses ist zu tief gesunken. Wenn sich ein Gast langweilt, wird er dem Park schneller überdrüssig und verlässt den Park früher.
  • Unwohl– Der Gast war zu lange von Wasser durchnässt, er ist von Müll umgeben oder hat Zeit in schmutzigen Toiletten verbracht. Wenn sich ein Gast unwohl fühlt, wird er dem Park schneller überdrüssig und verlässt den Park früher.
  • Unglücklich– Einige Bedürfnisse des Gastes wurden nicht erfüllt oder der Preis eines Fahrgeschäfts wurde beim Verlassen geändert. Wenn Gäste unglücklich sind, sind sie weniger geneigt, Luxusgüter zu kaufen und verlassen deinen Park früher und geben ihm eine schlechtere Bewertung.
  • Verzweifelt– Der Gast hat eine extrem niedrige Bedürfnisserfüllung. Wenn ein Gast verzweifelt ist, wird sein Überdruss so schnell wie möglich zunehmen und er wird deinen Park schleunigst wieder verlassen.

Du kannst die Stimmung der Gäste erkennen, indem du sie beobachtest, Heatmaps benutzt oder einfach darauf achtest, wie sie sich in deinem Park verhalten. Es ist schwer, einen unzufriedenen Gast zu übersehen!

Wusstest du schon?

Die Gäste verlassen den Park früher, wenn sie ihre Bedürfnisse wie Hunger, Durst und Toiletten nicht erfüllen können.
Wie man die Gästestimmung verbessert

Die Stimmung deiner Gäste zu verbessern, kann ganz einfach sein, wenn du herausfindest, was sie unglücklich macht!

  1. Öffne das Menü Parkverwaltung und gehe zum Untermenü Gäste.
  2. Überprüfe die Gesamtbewertung der Stimmung und die wichtigsten negativen Gedanken. So bekommst du eine Vorstellung davon, welche Beschwerden deine Gäste am häufigsten über deinen Park haben.
    • Alternativ kannst du auch einige Gäste begutachten, um einen Eindruck von den Bedürfnissen zu bekommen. Versuche, Gäste in verschiedenen Situationen zu überprüfen, z. B. beim Warten auf oder beim Verlassen von Fahrgeschäften, beim Kauf von Essen usw. Heatmaps werden auch Gäste mit positiven oder negativen Stimmungen hervorheben.
  3. Sobald du das Problem erkannt hast, musst du es angehen! Achte darauf, dass du genügend Servicegebäude hast, um die Bedürfnisse der Gäste zu erfüllen, überprüfe die Preise und verbessere die Nutzung der Szenerie im Park. Falls du beispielsweise feststellst, dass viele Gäste mit dem Müll unzufrieden sind, baue mehr Mülleimer und stelle mehr Hausmeister ein!
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