Seien Sie gegrüßt, Kommandant!

Update 18 ist endlich da, und der Kampf gegen die Thargoiden geht in die finale Phase!

Es wartet ein spannendes Story-Update, außerdem konnten wir diverse Probleme beheben. Der Update-Umfang beträgt etwa 30 GB. 

Patch Notes

 Wichtige Features

  • Die Forschung ist abgeschlossen, die Prototypen sind fertig und es wurde eine Produktionsanlage gebaut – Rettungs-Megaschiffe haben jetzt Guardian-Nanite-Torpedopylone auf Lager. Aegis gibt bekannt: „Wir und die gesamte Menschheit setzen unsere ganze Hoffnung in die unerschrockenen Kommandanten, die mit diesem Werkzeug gegen die Titans ins Feld ziehen. Viel Glück!“

Problem-Tracker

  • Systembehörden- und Machtspiele-Agenten erhalten jetzt entspannende Tees und werden mit beruhigender Musik beschallt. Unbegründeten Ausbrüchen von Aggressivität wird so vorgebeugt. Man überlässt dies wieder den Piraten, wie es Tradition ist. (Problem-ID 62015)
  • Schatten von SRV und Schiffen verschwinden nicht mehr (gilt für VR und Flachbildschirm). (-Problem-ID 42913)

Bugs/Verbesserungen

Standorte und Umgebungen

  • Der Planet Daha Deti 1A wurde im Gedenken an eine verstorbene Kollegin und Freundin in Lumitar umbenannt.
  • Die Bodeneinsatz-Kamera kann nicht mehr durch Wände der Schiffshangars fahren.

KI und Feinde

  • SRV-Piloten werden nicht mehr daran gehindert, an einer freigeschalteten Basis eines Ingenieurs anzudocken, nur weil das Schiff vor Kurzem von einem Crewmitglied gesteuert wurde, das vom Ingenieur nicht erkannt wurde.
  • Die Thargoidenschiffen in der Nähe von Titans waren endlich beim Optiker. Spieler werden nun nicht mehr entdeckt, wenn sie sehr weit entfernt sind.
  • Behoben: Thargoiden-Scouts gingen gelegentlich beim Versuch, sich von einer Titan zu entfernen in den Untätig-Modus.
  • Behoben: Aufklärungsdrohnen erreichten die geplante Höchstgeschwindigkeit nicht.
  • Spieler werden nicht länger wegen Mordes belangt, wenn sie Objekten unbeabsichtigt Schaden zufügen, die dann später zerstört werden.
  • Thargoidenschiffe haben dem Alkohol abgeschworen: Sie verlassen Thargoidentürme jetzt ohne Zittern oder Gummibandeffekt.
  • Thargon-Schwärme docken mit Interruptoren der Hydraklasse jetzt verlässlicher an. 

Schiffe, Anzüge und Module

  • Die Avatare von Multicrew-Mitgliedern erscheinen nun in Telepräsenz im Raumanzug statt als generisches Hologramm. 
  • Säurebehälter lassen vorhandene Säure nun nacheinander ab.

Carrier

  • Systeme, in denen Thargoidenalarm ausgelöst wurde, können nicht mehr als Zielpunkt für Carrier-Sprünge ausgewählt werden.

Benutzeroberfläche

  • Der Avatar eines Carrier-Kapitäns wird nun korrekt dargestellt (betrifft die Meldungen „Sprung abgeschlossen“ und „Wöchentlicher Unterhalt“).
  • Cockpit-Meldung „Gravitationsfeld“ ersetzt Meldung „Verlangsamen“, wenn man mit überhöhter Geschwindigkeit in der Nähe von Himmelskörpern fliegt.
  • Lesezeichen können ab sofort nur noch mit der Staffel geteilt werden, wenn man die nötige Genehmigung dazu hat. Die Schnellaktion „Lesezeichen entfernen“ entfernt jetzt nur noch das eigene Lesezeichen, nicht das der Staffel.
  • Die Anzahl der Kommandanten, die in einem Kampfbereich am Boden aktiv ist, wird nun korrekt aktualisiert, wenn Kommandanten sich dem Kampf anschließen.
  • Der Transfer von Objekten zwischen Rucksack und Schiffslager wird nun korrekt auf der Benutzeroberfläche des Schiffslagers dargestellt.
  • Navigationsbojen zeigen in von Thargoiden attackierten Systemen nun die korrekten Aktivitätssymbole im Navigationsmenü des Schiffs an.
  • Die Schaltfläche „Zurück in die Umlaufbahn“ ist nun deaktiviert, bis der Spieler das Tutorial abgeschlossen und einen Kommandanten erstellt hat.
  • Der Carrier-Sprung-Countdown wird nun korrekt aktualisiert, wenn man ihn von einem Boden-Terminal aus beobachtet.
  • Asteroiden-Basen werden im „Interessante Punkte“-Bereich der Systemkarte nun auch als solche bezeichnet.
  • Eine in der Galaktischen Karte festgelegte Route wird nun nach einem Neustart des Spiels korrekt neu berechnet.
  • Die Meldung „Kaustischer Schaden beseitigt“ erscheint nun als positive und nicht mehr als negative Meldung.
  • Einfluss und Ruf werden nicht mehr unter Missionsbelohnungen gelistet, wenn weder Einfluss noch Ruf gewonnen wurde.
  • Verbessert sich der Level eines Ingenieurs in der Werkstatt-Benutzeroberfläche, werden höherstufige Modifikationen freigeschaltet, ohne dass die Werkstatt zuvor geschlossen und wieder geöffnet werden muss.
  • Das VSS-Scanner-Info-Menü zeigt nun die Liste aller Fraktionen in einem AX-Kampfbereich an.
  • Scythe-Sammeldrohnen erscheinen im Kontakte-Menü als „Unbekannt“, bis die dazugehörige Scythe gescannt wurde.
  • Einige Formulierungen beim wöchentlichen Einfluss-Diagramm in der Galaktischen Karte wurden korrigiert.
  • Veraltete Beschreibungen zu den Standorten der Titans wurden überarbeitet.
  • Thargoiden-Sogwolken können nicht mehr aus extremer Distanz anvisiert werden.
  • Kleinere grammatische Fehler wurden korrigiert.

Grafik

  • Behoben: Eine Werbung der Föderation, die man in Stationen finden konnte, wurde gelegentlich mit falschem Hintergrundbild geladen.
  • Behoben: Schwebende Werbebanner außerhalb von Stationen waren falsch positioniert und ragten ins Portal zum Andocken hinein.
  • Der Ladebildschirm für die Eagle zeigt nun die fehlende Flügelspitzengeometrie.
  • Behoben: Grafikproblem mit Felsformationen an Thargoidenturmstätten.
  • Behoben: Bei einem zerstörten Type-9-Modell fehlte Geometrie auf der höchsten Detailstufe.
  • Einige Polygonnetze an den Thargoidentürmen wurden angepasst, um zu vermeiden, dass die Kamera durch das Modell durchfährt.
  • Behoben: Grafikproblem beim Rad-Objekt, das in einigen Landwirtschaftssiedlungen auftauchte.
  • Behoben: Streaming-Probleme mit den Thargoiden-Belohnungs-Schiffsbausätzen. Modell- und Textur-Daten benötigten extrem lange zum Laden.
  • Behoben: Beim Riesigen Impulslaser fehlte eine Animation. Nun bewegt sich der Waffenlauf korrekt zurück.
  • Optimierung eines Shaders für Glasverkleidungen an einigen Gebäuden. Die neue Version bietet bessere Optik und verhindert Rendering-Probleme bei Hologramm-Anzeigen.
  • Behoben: Problem mit der umgedrehten Kinokamera beim Imperialen Fighter.
  • Behoben: Problem mit Felsformation in einer Siedlung, die das Spawnen des Spielers dort störten.
  • Behoben: Problem mit dem Schiffsbausatz Diamondback Explorer Survey. Enthielt nicht die korrekten Farben für die Lackierung.
  • Optimierung der Hangar-Kameras für den Imperial Cutter, keine geometrischen Überschneidungen mehr.
  • Anpassung der topografischen Karte für eine Touristensiedlung. SRV können nun einfacher von einem Landeplatz aus gestartet werden.
  • Das Fahrwerk von Diamondback/Diamondback Explorer erscheint nun nicht mehr vor der Luke.
  • Die Standard-VR-Kamera für den Carrier-Management-Bildschirm ist nun korrekt ausgerichtet.
  • Behoben: Falsche Darstellung von manchen Benutzeroberflächen-Schemata bei Titan-Abriebpunkten.
  • Behoben: Probleme mit Lackierungs-UVs bei Corvette und Gunship der Föderation.
  • Kleinere Korrekturen am kosmetischen Artikel „Weihnachtspullover“.
  • Behoben: Probleme mit LODs und Folien am Imperialen Fighter.
  • Optimierung von Schmutz-und-Schaden-Mappings für die Diamondback Explorer zur Verbesserung der Qualität.

Thargoiden-Krieg

  • Behoben: Rettungskapseln galten nach der Bergung aus Systemen mit Thargoidenturmstätten gelegentlich nicht als Beitrag zu den Kriegsbemühungen.
  • Verbessertes Melden von Gegenangriffen-Status.

Zeit, sich seine Guardian-Nanite-Torpedos zu holen und es mit den Titans aufzunehmen! 

Version
4.0.18.0