Seid gegrüßt, Kommandanten!

Die Live-/4.0-Server von Elite Dangerous werden ab 9:00 Uhr MEZ für die Veröffentlichung von Update 17.01 offline sein. Die Server werden bis etwa 13:00 Uhr nicht verfügbar sein.

Hier sind die Versionshinweise für dieses Update:

Patch Notes

Folgende von der Community gemeldeten Probleme wurden angegangen:

  • Nachdem sie eine Mission vom Schwarzen Brett angenommen haben, werden Spieler jetzt zur zuvor gewählten Missionskategorie-Ansicht zurückgeführt, nicht mehr zur Ansicht „Alle Kategorien“.  Problem-ID 61992
  • Es wurden Fehler behoben, die beim Transfer von Fracht zu Carriern und SRVs auftraten und ein erneutes Einloggen erforderten. Ihr müsst nicht mehr die Gesetze der Realität brechen, um an eure Waren zu kommen. Problem-ID 62025

Standorte und Umgebungen:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Turmstandorte, die nicht mehr unter Thargoiden-Kontrolle waren, einen anderen Massesperre-Einfluss hatten als vollfunktionale Turmstandorte.
  • Der Planet Daha Deti 1A wurde in Lumitar umbenannt, und in Erinnerung an einen verlorenen Kollegen und Freund wurde eine zugehörige Signalboje hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Hybridverbindungs-Behältnis die Duplikation von Turm-Raffinerie-Komponenten ermöglichte.
  • Ein Fehler wurden behoben, durch den sich das SRV nicht auf die Turm-Landeplätze teleportieren konnte, während es unter einem parkte.

Missionen:

  • Der Spieler erhält jetzt keine „Mission aktualisiert“-HUD-Nachricht mehr, die ihn auffordert, Turm-Standort-Ressourcen zu sammeln, wenn er bereits mit allen nötigen Ressourcen eintrifft.
  • Die Missionsdetails werden jetzt korrekt angezeigt, wenn Passagiermissionen bei brennenden Stationen angenommen werden.Wir empfehlen dennoch nicht, sich in die Flammen zu stellen.  
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schwarze Bretter Zielnamen und Entfernungen nicht immer korrekt angaben.
  • Ressourcen für Turmmissionen, die von anderen Spielern genommen wurden, werden jetzt bei der Missionsabgabe akzeptiert.

KI und Feinde

  • Die Banshees ruckeln im Mehrspielermodus jetzt nicht mehr sporadisch seitwärts.
  • Thargoiden-Scouts clippen nicht mehr manchmal durch Planetenoberflächen.Tarntaktiken in allen Ehren, aber das war zu viel des Guten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Interruptionen in der Nähe einer Titan-Wolke manchmal dazu führten, dass keine Thargoiden anwesend waren.Sie haben jetzt bessere Navis bekommen.
  • Orthrus, die bei Turm-Standorten scannen, versuchen jetzt wegzuspringen, wenn sie angegriffen werden.

Schiffe, Anzüge und Module

  • Die Wolken bei Schiffsankunft erscheinen jetzt nicht mehr manchmal an einem vom Schiff getrennten Ort.
  • Ein Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn vor Kurzem gekaufte Fracht von Schiffen auf SRVs transferiert wurde.

Benutzeroberfläche

  • Ein unnötiger Navigationsmenü-Eintrag nach dem Scannen von organischen Proben zu Fuß wurde entfernt.
  • Die Ränder von Terraingrenzen einiger Turm-Standorte werden nicht mehr im Schiff-Landungsmodell über einer Planetenoberfläche angezeigt.

Grafik

  • Das Aussehen organischer Objekte aus verschiedenen Blickwinkeln wurde verbessert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manchmal rechteckige Schatten große Teile des Terrains abdeckten, wenn man sich Turm-Standorten näherte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Terrainobjekte manchmal schwarz wurden, wenn man die Systemkarte verließ.Schluss mit dieser Grufti-Phase.

Visuelles

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Emissionsmaterialien ihre Farbe nicht wie vorgesehen bei Türmen änderten.
  • Einige fehlende Exobiologie-Folien bei Türmen wurden repariert.
  • Die Mischungen von Licht und Emissionsmaterialien an der Turmkonsole wurden verbessert.
  • Einige clippende Meshes an einem Turm, durch die es möglich war, in den Boden zu sinken, wurden angepasst.Ihr solltet jetzt nicht mehr in den Hinterzimmern landen.
  • Diverse Behebungen und Anpassungen an der Lackierung einiger kosmetischer Gegenstände, damit sie extra-schick aussehen.

Wir werden euch weitere Updates oder Änderungen mitteilen, sollten sie sich ergeben. Wie immer: Wenn bei euch Fehler auf dieser Liste, die gelöst sein sollten, weiterhin auftreten, dann meldet uns das bitte hier.

Version
4.0.17.01