Hallo!

Wir teilen freudig mit, dass Update 1.6 für F1® Manager 23 für alle Plattformen erscheint! Dieses Update beinhaltet weitere Stabilitätsverbesserungen und behebt viele von der Community gemeldete Probleme. ENDLICH hat es auch die lang ersehnte Teamwechsel-Funktion ins Spiel geschafft!

Bau dir ein Vermächtnis auf, indem du durch erfolgreiche Saisons deine Teamchef-Wertung erhöhst. So erarbeitest du dir einen Ruf und die höherrangingen Teams werden auf dich aufmerksam. Oder lege einen Neustart im Fahrerlager hin, nachdem du eine schlechte Saison mit einem Team am Ende der Tabelle gefahren bist.

Bevor wir uns den Patchnotes zuwenden, sei noch darauf hingewiesen, dass, sofern nicht anders angegeben, alle unten aufgeführten Änderungen auch vorhandene Speicherdaten betreffen! Legen wir gleich los:

Patch Notes

Neue Funktionen

  • Teamwechsel eingeführt
  • Erweitere dein Vermächtnis über alle Fahrerlager hinweg, indem du am Ende einer Saison ein neues Team wählst.
  • DLSS-Unterstützung für NVIDIA-Grafikkarten hinzugefügt
  • FSR 2-Unterstützung

Automodelle

  • Aston Martin aktualisiert
  • Haas aktualisiert
  • Blaue Markierung bei George Russells Mercedes hinzugefügt
  • Williams' Halo-System auf niedrigeren Details korrigiert

Stabilität des Spiels

  • Generelle Stabilitätsverbesserungen
  • Absturz bei PC-Spielern in Zusammenhang mit DX12 behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Epic-Store-Spieler nach einem Netzwerkfehler auf keine Szenarien der Deluxe Edition zugreifen konnten.

Ausgewogenheit im Spiel

  • Die Saisonziele einiger Teams wurden angepasst [BETRIFFT NUR NEUE SPIELE]
  • Mercedes
  • Vorheriges Saisonziel: 2. bis> 3. Platz
  • Angestrebte Saison für den Sieg der Konstrukteursmeisterschaft: 2024 bis> 2025
  • Alfa Romeo
  • Vorheriges Saisonziel: 7. bis> 8. Platz
  • Alpha Tauri
  • Vorheriges Saisonziel: 7. bis> 8. Platz

Team-Management

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Nutzer nicht weiterspielen konnten, wenn sie am Ende der Saison einen Testfahrer anheuerten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Autoteilentwurf und -forschung nicht ausreichend Fachwissen generierten, wenn die Schieberegler eingestellt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Forschung abgeschlossen“-E-Mails keine Erhöhung der Statistiken von Autos für kommende Saison anzeigten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die E-Mail zum Ende von Fabrikbränden gesendet wurde, bevor die Fabrik wieder eröffnet wurde.

Rennsimulation

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Fahrer nach dem Speichern in einer laufenden Saison keine zwei Reifenmischungen verwenden mussten.
  • Es wurde ein Problem im Automatikmodus behoben, bei dem Fahrer auf Strecken mit langen Geraden nicht schnell genug ihre fliegenden Runden starteten.
  • Es wurde ein Problem beim Aufwärmen der Reifen im Qualifying behoben, sodass die Reifen der Fahrer jetzt zu Beginn ihrer fliegenden Runden warm sind.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem für manche Fahrern keine Fahrerabkürzungen auf dem Wertungsturm angezeigt wurden (Sorry, Mick!).
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nicht pausieren konnten, wenn das „Kraftstoff benötigt“-Dilemma im Training und im Qualifying auftrat.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem auf PlayStation 4- und Xbox One-Konsolen keine visuelle Regeneffekte angezeigt wurden.
  • Ein seltener Softlock wurde behoben, der beim Training oder Qualifying auftrat, wenn eine rote Flagge geschwenkt wurde, während die Autos des Spielerteams aus der Boxengasse fuhren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Oscar Piastri bei der Teamkommunikation manchmal als „Alex“ bezeichnet wurde.

Benutzeroberfläche

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Benutzeroberfläche nicht auf der linken/rechten Seite des Bildschirms angezeigt wurde, wenn Breitbildschirm eingestellt war.
  • Ein Softlock wurde behoben, der beim Durchscrollen der Wertungslisten in der Datenansicht auftrat.
  • Ein seltener Softlock wurde behoben, der im Qualifying beim Aktivieren der manuellen Kontrolle auftrat, während das Tutorial aktiviert war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Datenansichtslisten während der Rennen manchmal leer waren.

In Kürze werden wir einen weiteren „Untersuchungen laufen“-Post veröffentlichen und stellen die von der Community hervorgebrachte Themen und Fragen vor, mit denen wir uns im nächsten Monat beschäftigen werden.

Wie immer vielen Dank für die anhaltende Unterstützung und das Feedback. Schließ dich unserem Discord an, um deine Karriereverläufe und dein Feedback zu teilen und folge uns in den sozialen Medien für aktuelle Informationen!

Version
1.6