Meldung, Kommandanten!

Wir freuen uns, euch diesen Bericht zu überreichen, der Einzelheiten zu unserem zweiten Update für die Mod-Unterstützung enthält. 2.1.0 umfasst mehrere neue Funktionen zur Verbesserung des Modding-Erlebnisses, mit denen ihr individuelle Gefechtsfelder und historische Schlachten erstellen könnt.

Wichtiger Hinweis: Da durch dieses Update sehr viele Änderungen erfolgen, werden für deren Umsetzung neue Speicherstände benötigt. Steam-Nutzer können mithilfe des Beta-Systems ihrer Plattform zu einer früheren Version zurückkehren (Rollback) und laufende Kampagnen abschließen. Dazu geht ihr in eurer Bibliothek mit Rechtsklick auf "The Great War: Western Front", navigiert zu "Eigenschaften" und wählt die Registerkarte "Betas". Im Dropdown-Menü der Beta-Teilnahme klickt ihr anschließend auf "2.0.1 Rollback Version". Wenn ihr über Epic Games spielt, empfehlen wir euch, das Update zu verschieben, bis ihr alle laufenden Kampagnen abgeschlossen habt, die ihr noch beenden möchtet.

Wenn ihr eure Strategie im Mehrspieler-Modus gegen andere Kommandanten testen möchtet, denkt bitte daran, die neueste Version dafür zu nutzen.

Patch Notes
Vimy Ridge

Zusätzliche Inhalte

  • Neue Schützengraben-Stellungen wurden hinzugefügt:
    • Munitionslager – verringert die Kosten für die Artilleriefähigkeit um 50 %.
    • Flugabwehrkanone – erfasst automatisch Feindflugzeuge in ihrer Reichweite.
  • Ein Bildschirm mit Kriegsstatistiken für die Kampagne wurde hinzugefügt.
  • Die Kampagnen-Karte wurde um weitere Positionen für Festungskarten erweitert, um die deutschen und französischen Grenzbefestigungssysteme darzustellen:
    • Stadt und Land
    • Abgelegenes Wäldchen
    • Fort-Aussichtspunkt
  • Diese befinden sich bei Nancy, Metz, Thionville, Épinal und Straßburg.
    • Eine neue historische Schlacht wurde als Mod hinzugefügt: die Schlacht bei Vimy.
    • Modding-Tools und -Dokumentationen wurden hinzugefügt:
  • Karteneditor
  • Benutzeroberfläche-Editor

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  • Schatten wurden überarbeitet, die auf niedrigen Grafikeinstellungen zu dunkel erschienen.

Tutorial

  • Mehrere Softlocks wurden behoben.
  • Texte wurden zur Beschreibung zusätzlicher Inhalte aktualisiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bildschirm mit der Punktzahl am Spielende nicht den Spielerfortschritt darstellte.

Einstellungen

Setzt eure Einstellungen auf "Standard" zurück, um die folgenden Änderungen zu übernehmen:

  • "Gibt Audio wieder, wenn nicht im Fokus" ist jetzt standardmäßig ausgeschaltet.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Scrollleiste im Menü "Schwierigkeit anpassen" nicht richtig funktionierte.
  • Eine Option wurde hinzugefügt, die das Laden von Spielständen aus nicht passenden Mods gestattet.

Verschiedenes

  • Mehrere Programmabstürze wurden behoben.
  • Der Forschungsbaum wurde an die zusätzlichen Inhalte angepasst und aktualisiert.
  • Der Text im Spiel wurde aktualisiert, um die Änderungen seit der Veröffentlichung des Titels darzustellen.
  • Große historische Bilddateien wurden optimiert.
  • Die Ladebildschirme des Typs "Wusstest du schon?" wurden um mehrere Fotos erweitert.

Gameplay

Kriegsgebietskommandant

  • Der Statuseffekt "Versorgungswege" wurde aus den folgenden strategischen Regionen entfernt:
    • Ypern
    • Hasselt
    • Maaseik
    • Brüssel
    • Löwen
  • Die Kampagnen-Karte wurde um weitere Positionen für Festungskarten erweitert.

Feldkommandant

  • Der Übergang der Kampagnenkarten zu Anfang, Mitte und Ende des Kriegs wurde verändert. Jetzt hängt er von der Anzahl der Kämpfe ab, die auf den jeweiligen Gefechtsfeldern ausgetragen wurden.
  • Verbesserungen an "Verbleib":
    • Zerstörte Tanks verbleiben jetzt auf dem Feld.
    • Manche Leichen verbleiben jetzt auf dem Feld (für alle Leichen gilt weiterhin die Einstellung "Leichenanhäufung").
    • Karten von Anfang, Mitte und Ende des Kriegs werden jetzt nach dem ersten Gefecht aufeinanderfolgend angezeigt.
  • Die Nachschub-Kurzinfo wurde so erweitert, dass ihr jetzt wisst, wann ihr Nachschub aus den globalen Vorrat ausgebt.
  • "Schlacht beginnen" wurde um eine Bestätigungsfunktion erweitert, um das versehentliche Einleiten von Gefechten zu verhindern.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Bodentexturen mit Blumen auf der Karte "Weideland (Sommer)" falsch dargestellt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Baumtexturen auf der Karte "Ländlicher Wald (Winter)" falsch dargestellt wurden.

Infanterie

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Infanterieeinheiten nach deren Rückkehr auf einmal verschwanden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kompaniebanner für Truppen in Schützengräben nach ihrer Auswahl nicht korrekt markiert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kompaniebanner von ihrer Einheit getrennt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Infanterie, die sich in einem Meldegraben in verschiedene Richtungen bewegte, steckenbleiben konnte.
  • Ein weiterer Fehler wurde behoben, durch den Infanterie in Bauchlage steckenbleiben konnte.
  • Der Schaden durch den Scharfschützeneffekt von Panzerbüchsen wurde von 15 auf 30 angehoben.

Tanks & Flugzeuge

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Tanks manchmal bei der Bewegung über die Karte an Schützengräben steckenblieben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Tanks manchmal bei der Bewegung über die Karte aneinander steckenblieben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Tanks Infanterie und Stellungen in Schützengräben manchmal nicht automatisch angriffen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das MG eines Tanks auch nach dessen Zerstörung weiterfeuerte.

Gebäude & Artillerie

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Infanterie in Melde- und Blockhausgräben Schaden durch Artillerie erleiden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den schwere Artillerie nach Ablauf ihrer Abklingzeit manchmal nicht eingesetzt werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Stacheldraht und Schlitzdraht nach ihrer Platzierung auf einem Verbindungsstück manchmal in Gräben führten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Warnhinweise zu Feuerwalzen in historischen Schlachten manchmal in die falsche Richtung wiesen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Belagerungsartillerie Kompanien im Befehlsgraben treffen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Festungstürme im Nebel des Krieges unsichtbar waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den MG-Besatzungen im Schnee ganz weiß waren.
  • Der Schaden durch die Explosion von Unterminierungen wurde erhöht, um alle Objekte in ihrem Radius korrekt zu zerstören.
  • Luftkrepierer beschädigen Stachel- oder Schlitzdraht nicht mehr.
  • Die Kosten für Sperrfeuer der schweren Artillerie wurden von 9 auf 8 gesenkt.
  • Die Kosten für Feuerwalzen der leichten Artillerie sinken von 15 auf 14.

KI

Kriegsgebietskommandant-KI

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Nationalität einer Regionsflagge nicht zu der des Spielfiguren-Modells passte.
  • Die Einschätzung von Kräfteverhältnissen vor einem Angriff fällt laufend, wenn mehrere Runden lang kein Kampf erfolgt ist, um den Vorstoß trotz eines ungünstigen Verhältnisses zu erzwingen.
  • Es wurden zusätzliche Sicherheitsanforderungen an die minimale Korpsstärke in einer Region eingeführt.

Gefechtsfeld-KI

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den KI-Infanterie, die in Grabennahkämpfen unterlegen ist, sich zurückzieht, statt sich zu ergeben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich KI-Infanterie durch Unterminierungskrater bewegen konnte.
  • Auch wenn Tanks ein Kampfziel haben, bleiben sie näher an ihrer Infanterie.
  • Der Einsatz von Fernartillerie wurde reaktiviert. Das Konterbatteriefeuer der Artillerie wurde reaktiviert.
  • Mäßige Steigerung der Artillerieeinsätze.
  • Die Anzahl der errichteten Meldegräben hängt jetzt von der Schwierigkeit ab; auf der höchsten Stufe gibt es 0 Stück.
  • Angriffsgrößen wurden verringert, die Sammelgeschwindigkeit wurde erhöht.
  • Die Häufigkeit der Wellen wurde angepasst.
  • Die Häufigkeit der Käufe von Elitekompanien wurde gesteigert.
  • Die Häufigkeit des Sammelns wurde gesteigert.
  • Bei Sturmangriffen auf nahe Schützengräben wird besser auf Kompanien in Waldgebieten reagiert.
  • Kompanien aus Aufklärern haben jetzt ein größeres Bedürfnis nach Tarnung.
  • Tanks folgen der Infanterie jetzt besser.
  • Die Einschätzung zwischen verfügbarer Verstärkung und Währung wurde angepasst, um weniger Bitten um "Feuer einstellen" einzuleiten.
  • Die Entfernungen für die Einschätzungen zum Entern von Schützengräben wurden angepasst. Während Sturmangriffen soll das Bewegen in Gräben nun schneller ablaufen.
  • Sind alle Wiedereinstiegspunkte umkämpft, werden die Einstiegspunkte entzerrt, um Staus zu vermeiden.
  • Verringerte Moralprüfung vor Nahkämpfen.
  • Im Zustand "Im Gefecht" ziehen sich Kompanien nicht mehr zurück.
  • Infanterie hat nun weniger Angst vor Tanks und versucht nun möglicherweise, deren Positionen zu umgehen, statt sich in die Gegenrichtung zurückzuziehen, wenn sie Angst bekommen.

Wie immer bedanken wir uns natürlich für euer laufendes Feedback und eure Unterstützung. Sagt uns Bescheid, was ihr von den genannten Änderungen haltet, und teilt uns eure Fronterfahrungen mit!

The Great War: Western Front-Team

Version
2.1.0