Hallo, Parkmanager!
Das Jurassic World Evolution 2: Gefiederte-Spezies-Paket und kostenlose Update 6 sind ab sofort verfügbar.
Hier die vollständigen Versionshinweise:
Patch Notes
DLC – Gefiederte-Spezies-Paket
Urzeitliche Arten
4 neue Spezies
- Flugreptil
- Jeholopterus
- Saurier
- Deinocheirus
- Sinosauropteryx
- Yutyrannus
Features
- Neuer Futterstationstyp (Insektenfresser) hinzugefügt, der von Jeholopterus verwendet werden kann.
- Neuer Ernährungstyp hinzugefügt – Insektenfresser (nur Insekten)
- Neuer Ernährungstyp hinzugefügt – Allesfresser (Fische/Paläobotanik)
Update 6
Features
Aufnahmemodus
- Neuer Kameratyp zum Aufnahmemodus hinzugefügt, der Kameramodus
- Einstellungen wie Zeit und Kamerabewegung können nun angepasst werden.
- Verschiedene Fokusbereiche innerhalb des Parks können nun angepasst werden, wie z. B.: Saurier, Beobachtungsgalerien, Touren, Parkteams, Hotels, Ranger-Posten, Seilbahnen, Futterstationen, Pfadansicht und Panoramaansicht.
- Vorhandene Einblendungen von Postkarten, Briefmarken, Logos, Briefkästen, Filtern und Leitfäden können hinzugefügt werden.
Gebäude
- Neues „Freistehende Beobachtungsgalerien“-Feature wurde mit 2 neuen Attraktionen hinzugefügt: Die Holz-Beobachtungsgalerie und die Kuppel-Beobachtungsgalerie.
- Diese befinden sich im Menü „Attraktionen“ und sind für alle Gebäude-Stile verfügbar.
- Galerien müssen über eine unterirdische Verbindung mit einem Eingangsgebäude verbunden werden.
- Seilbahn-Varianten im Naturschutzbehörde- und „Jurassic Park“-Gebäudestil wurden hinzugefügt.
Sandkastenmodus
- Es wurden 6 zusätzliche flache, quadratische Sandkasten-Level hinzugefügt.
- Diese basieren auf den 6 verschiedenen Biom-Typen im Spiel.
- Es wurden 3 erweiterte Sandkasten-Level hinzugefügt.
- Diese sind für Südwestamerika, San-Diego und Kalifornien vorgesehen.
- Es wurden neue Sandkasten-Einstellungen für „Dekoratives Blattwerk“ (im Unterbereich „Umgebung“) hinzugefügt. Spieler können nun Blattwerk aus allen Biomen oder dem levelspezifischen Biom verwenden.
- Nur verfügbar auf PC und Konsolen der neuesten Generation.
- Es wurden neue Sandkasten-Einstellungen für „Unbegrenzte Futterstationsreserven“ (im Unterbereich „Saurier“) hinzugefügt.
- Solange diese Option „an“ ist, müssen Futterstationen nicht mehr von Ranger-Teams nachgefüllt werden.
- Es wurden neue Sandkasten-Einstellungen für „Lohnsteuer“ (im Unterbereich „Park“) hinzugefügt.
- Verringert die Einnahmen des Parks und verfügt über 4 Einstellungsoptionen: Keine, Niedrig, Mittel und Hoch.
- Es wurden neue Sandkasten-Einstellungen für „Wildfanghäufigkeit“ (im Unterbereich „Park“) hinzugefügt.
- Stellt die Frequenz von Wildfangereignissen ein und verfügt über 4 Einstellungsoptionen: Keine, Niedrig, Mittel und Hoch.
- Zum Anpassen muss die Einstellung „Expeditionen und Fossilien“ auf EIN gestellt werden.
Verbesserungen des Spielerlebnisses
Gebäude
- Toiletten, Einrichtungen und Schutzräume werden jetzt sofort und nicht erst nach einer gewissen Zeit gebaut.
- Es können nun mehrere Exemplare desselben Gebäudes platziert werden, ohne jedes Mal das Baumenü aufrufen zu müssen.
- Mit STRG + Mausklick auf Maus/Tastatur oder RB/R1 auf Controllern
- Infizierte Futterstationen können nicht mehr gelöscht werden. Dies soll verhindern, dass Spieler sich selbst an der Erforschung von Heilmitteln hindern.
- Die Möglichkeit „Per Airlift freilassen“ wurde zu den Aviarium-Brutstätten hinzugefügt. Dies ermöglicht Spielern den Transport von Flugreptilien zu einer anderen Aviarium-Brutstätte oder die Freilassung außerhalb eines Aviariums.
Saurier
- Kleine Saurier heben jetzt ihren Kopf, wenn sie durch Wasser laufen.
- Kleine Saurier können jetzt an Stellen durch Wasser navigieren, an denen dies vorher blockiert wurde.
- Anpassung am Sauropodenkampf
- Fleischfresser können nun abhängig von den Kampfwerten bei der Jagd scheitern.
- Der Zustand „Ausbluten“ beginnt jetzt erst, wenn ein Sauropode 15 % Gesundheit erreicht, statt wie bisher nach jedem Fleischfresserangriff.
- Gelingt es einem Fleischfresser nicht, einen Sauropoden erfolgreich zu jagen, wartet er eine gewisse Zeit ab, bevor er es erneut versucht.
- Anpassung des Feedbacks, wenn der Zustand „Ausbluten“ einen Saurier betrifft.
- Das UI-Feedback für das Zusammenleben von Therizinosaurus, I-Rex, Velociraptor und Indoraptor wurde angepasst, um ihre Vorlieben und Abneigungen deutlicher anzuzeigen.
Sandkastenmodus
- Der Ankunftsort startet im Sandkastenmodus jetzt als geöffnet, und beim Verschieben von Ankunftsorten wird ihr Status als geöffnet/geschlossen beibehalten.
Benutzeroberfläche
- Einrichtungsverwaltung-Bildschirm
- Vereinfachter Bildschirm für die Einrichtungsverwaltung durch Entfernen der demografischen Informationen der Gäste und der erfolgreichsten Einrichtung
- Die Gesamtzahl der Gäste im Park wurde der Statistik „Bediente Gäste“ hinzugefügt.
- Neue Statistik zur Konfigurationsbewertung wurde hinzugefügt, die zeigt, wie gut die Einrichtungen konfiguriert sind und somit wie zufrieden die lokale Gästedemographie ist.
- Tastenkürzel für die Ansichtsmodi für die Einrichtungskonfiguration und die Einrichtungsversorgung wurden hinzugefügt.
- Es wurde eine Bestätigungsaufforderung zum „Löschen“ hinzugefügt, wenn versucht wird, eine Brutstätte mit aktiven Synthese- oder Brutvorgangsaufgaben zu löschen.
- Park-Berichte und Aufträge wurden durch kleine Benachrichtigungen ersetzt, wenn sie im Vollbildkontext ausgelöst werden (z.B. Fahren von Parkteams, Bearbeiten von Gelände)
- Die Gameplay-Einstellung „Park-Bericht und Auftragsbenachrichtigungen immer minimieren“ wurde hinzugefügt.
- Eine neue Option „Zufälliger Felsbrocken“ zur Platzierung wurde zu den Landschaftsgestaltungswerkzeugen hinzugefügt. Diese Option wählt nach der Platzierung automatisch einen neuen Felsen desselben Biom-Typs aus.
- Umschalten der Verwaltungsansicht in verschiedenen Platzierungsmodi hinzugefügt.
- Futterstationen – Möglichkeit hinzugefügt, die Ansicht von Ranger-Posten ein-/auszuschalten.
- Einschienenbahn/Touren – Möglichkeit hinzugefügt, die Sichtbarkeitsanzeige ein-/auszuschalten.
- Einrichtungen – Möglichkeit hinzugefügt, zwischen Einrichtungsversorgungs- und Überfüllungsanzeige zu wechseln.
- Zäune – Möglichkeit hinzugefügt, zwischen Strom- und Sichtbarkeitsanzeige zu wechseln.
- Freistehende Beobachtungsgalerien – Möglichkeit hinzugefügt, die Sichtbarkeitsanzeige ein-/auszuschalten.
- Symbole werden über einem Wald angezeigt, wenn ein Saurier ihn betritt.
- Neue Zeit-Steuerung für „Zeitlupe“ hinzugefügt, die auf dem primären HUD und über das Radialmenü des Controllers zugänglich ist.
- Deaktivieren von Auf- und Abwärtspfeilen bei Finanzpositionen im Monatsbericht, wenn es keine Änderungen gegenüber den Vormonaten gibt.
- Die Transparenz der Sauriersichtbarkeit-Hervorhebung wurde erhöht, um die Lesbarkeit zu verbessern.
- Beschränkung der Zielerfassung auf gültige Ziele, während der Spieler in einem Ranger- oder Einfangteam ist.
- Die Untertitel sind jetzt bei größeren Schriftgrößen breiter, um mehr Text unterbringen zu können.
- Die Aufforderung zum Waffen-/Ausrüstungswechsel wurde an eine besser sichtbare Stelle verschoben, wenn ein Park-Team gesteuert wird.
- Einzigartige Kartensymbole für mittlere und große Einrichtungsgebäude hinzugefügt
PS4 auf PS5
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, PS4-Spielerfortschritte in die PS5-Version des Spiels zu importieren.
- Dadurch wird der Fortschritt zusammengeführt und der Fortschritt auf PS5 (falls vorhanden) nicht überschrieben.
Chaostheorie
- Einige Anpassungen wurden in Chaostheorie 5 während der Brachiosaurus-Stufe vorgenommen, um das Ziel deutlicher zu machen.
- Chaostheorie 2 – Es wurde ein Fehler behoben, durch den es zu einer Unstimmigkeit zwischen dem tatsächlichen Ziel und dem Text auf der Ziel-UI für das Einkommensziel der Einrichtung kam.
- Chaostheorie 4 – Das Zahlenformat für das Parkbewertungsziel wurde behoben.
Audio
- Die Einführung von vertonten Charakteren wird jetzt nur einmal pro Konto und nicht mehr pro Karriere abgespielt.
- Einstellung für „Vorstellungen wiederholen“ wurde hinzugefügt (zu finden im Unterabschnitt „Audio“), um diese ein- und auszuschalten.
Verbesserungen des Spielerlebnisses – „Ein neues Zeitalter“-Erweiterung: Malta
Benutzeroberfläche
- Die Option, alle Saurier einer bestimmten Spezies auszuwählen/abzuwählen, wurde dem Frachtschiff in der Saurierbörse und der Inselkarte hinzugefügt.
Features – Erweiterung „Ein neues Zeitalter“ (Biosyn)
Sandkastenmodus
- Es wurden 2 zusätzliche flache, quadratische Sandkasten-Level hinzugefügt.
- Diese basieren auf den Biosyn-Zuflucht- und den Sierra-Nevada-Leveln.
Features – Erweiterung „Ein neues Zeitalter“ (Malta)
- Es wurde 1 zusätzliches flaches, quadratische Sandkasten-Level hinzugefügt.
- Dieses basiert auf dem mediterranen Biom, in dem die Kampagnenstufen angesiedelt sind.
- Es wurde 1 erweitertes Sandkastenlevel für die Bucht von San Marie hinzugefügt.
- Es ersetzt die natürliche Lagune durch bebaubaren Boden und erweitert den Spielbereich erheblich.
Fehlerbehebungen
Saurier
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Meeresreptilien zu Tode verhungerten, wenn sie mit niedriger Ausdauer auf Jagd gingen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Meeresreptilien nicht auf Jagd gingen/fraßen, bis die Nahrungsleiste rot war. Dieser Fehler entstand unbeabsichtigt durch die Kohabitationsänderungen in Zusammenhang mit Thunfisch.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kopf des Camarasaurus bei der Pflegeanimation in der Speziesansicht durch den Boden stach.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Apatosaurus in bestimmten Fällen seine Augen verlor.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Triceratops-JP 1993-Skin die Augen nicht schloss.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Diplodocus-Stacheln beim Betrachten aus der Ferne vom Körper lösten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Mosasaurus nach oben neigte, wenn er aus der Brutstätte in die Lagune entlassen wurde, was einen Clipping-Fehler zur Folge hatte.
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wachmacher-Leiste beim manuellen Zielen/Schießen über 100 % stieg.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Katastrophenleiste „Mehrere Saurierbedrohungen“ anstatt „Saurierbedrohung“ anzeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kompass des Ranger-Teams die falschen Futterstationsymbole anzeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der schnelle Verkauf von Fossilien zum Verlust der Kontrollfunktionen im Fossilien-Bildschirm führen konnte.
Datenbank
- Die Verweise auf geologische Epochen wurden an mehreren Orten vereinheitlicht.
- Inkonsistente Ära für den Nodosaurus wurde behoben.
Gebäude
- Die Hai-Futterstation für Meeresreptilien (Jurassic Park) wurde angepasst, damit Fahrzeuge zum Auffüllen Zugang haben.
Fahrzeuge
- Es wird verhindert, dass Transporthelikopter mit ihren Wartepositionen andere Helikopter bei der Auslieferung von Sauriern behindern.
Audio
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Jurassic-Tour-Sprachaufnahme fälschlicherweise den Spinosaurus als aus Nordamerika stammend bezeichnete.
Diverses
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Minimieren des Spiels im Vollbildmodus und anschließendem erneuten Öffnen in den Fenstermodus gewechselt wurde.
- Behebung verschiedener Stabilitätsprobleme
- Behebung verschiedener Animationsprobleme
- Behebung verschiedener Audioprobleme
- Behebung verschiedener Text- und Lokalisierungsfehler
Fehlerbehebungen – Frühe-Kreide-Paket
Saurier
- Klassifizierung der Minmi-Genomgröße von mittel auf klein geändert.
Fehlerbehebungen – Erweiterung „Ein neues Zeitalter“ (Biosyn)
Saurier
- Die Fossilien der Grabungsstätte für Dimetrodon wurden so angepasst, dass keine mehr übrig sind, sobald 100 % des Genoms erreicht wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Saurier gelegentlich unsichtbare Zäune durchquerten.
Fehlerbehebungen – Erweiterung „Ein Neues Zeitalter“ (Malta)
Saurier
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Oviraptor-Federn bei niedrigen Windeinstellungen flackerten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es bei der Ausgabe bei den Fischfutterstation in der Bucht von San Marie zu Problemen kam, die zum Verhungern von Meeresreptilien führten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beine des Atrociraptors verzerrt wurden, wenn er Gäste auf schrägem Terrain angriff.
Fahrzeuge
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Malta-Unterstützungsanlage die Spieler das Fahrzeug nicht reparieren ließ.
Sandkastenmodus
- Wirtschaftswerte des Malta-Sandkastens wurden aktualisiert.
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den L3 bei angehefteten Saurier-Anfragen nicht mehr funktionierte, wenn der Spieler die Saurierbörse erneut betrat.
Kampagne
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Vertrauenslimit sich nach der zweiten Insel nicht mehr erhöhte, wenn der automatische Speicherstand geladen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Saurier vom Transporthelikopter fielen, wenn sie zum Frachtschiff gebracht wurden.
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Version
1.7.0