Hallo, Parkmanager!

Das Jurassic World Evolution 2: Gefiederte-Spezies-Paket und kostenlose Update 6 sind ab sofort verfügbar.

Hier die vollständigen Versionshinweise:

Patch Notes

DLC – Gefiederte-Spezies-Paket

Urzeitliche Arten

4 neue Spezies

  • Flugreptil
    • Jeholopterus
  • Saurier
    • Deinocheirus
    • Sinosauropteryx
    • Yutyrannus

Features

  • Neuer Futterstationstyp (Insektenfresser) hinzugefügt, der von Jeholopterus verwendet werden kann.
  • Neuer Ernährungstyp hinzugefügt – Insektenfresser (nur Insekten)
  • Neuer Ernährungstyp hinzugefügt – Allesfresser (Fische/Paläobotanik)

Update 6

Features

Aufnahmemodus

  • Neuer Kameratyp zum Aufnahmemodus hinzugefügt, der Kameramodus
    • Einstellungen wie Zeit und Kamerabewegung können nun angepasst werden.
    • Verschiedene Fokusbereiche innerhalb des Parks können nun angepasst werden, wie z. B.: Saurier, Beobachtungsgalerien, Touren, Parkteams, Hotels, Ranger-Posten, Seilbahnen, Futterstationen, Pfadansicht und Panoramaansicht.
    • Vorhandene Einblendungen von Postkarten, Briefmarken, Logos, Briefkästen, Filtern und Leitfäden können hinzugefügt werden.

Gebäude

  • Neues „Freistehende Beobachtungsgalerien“-Feature wurde mit 2 neuen Attraktionen hinzugefügt: Die Holz-Beobachtungsgalerie und die Kuppel-Beobachtungsgalerie.
    • Diese befinden sich im Menü „Attraktionen“ und sind für alle Gebäude-Stile verfügbar.
    • Galerien müssen über eine unterirdische Verbindung mit einem Eingangsgebäude verbunden werden.
  • Seilbahn-Varianten im Naturschutzbehörde- und „Jurassic Park“-Gebäudestil wurden hinzugefügt.

Sandkastenmodus

  • Es wurden 6 zusätzliche flache, quadratische Sandkasten-Level hinzugefügt.
    • Diese basieren auf den 6 verschiedenen Biom-Typen im Spiel.
  • Es wurden 3 erweiterte Sandkasten-Level hinzugefügt.
    • Diese sind für Südwestamerika, San-Diego und Kalifornien vorgesehen.
  • Es wurden neue Sandkasten-Einstellungen für „Dekoratives Blattwerk“ (im Unterbereich „Umgebung“) hinzugefügt. Spieler können nun Blattwerk aus allen Biomen oder dem levelspezifischen Biom verwenden.
    • Nur verfügbar auf PC und Konsolen der neuesten Generation. 
  • Es wurden neue Sandkasten-Einstellungen für „Unbegrenzte Futterstationsreserven“ (im Unterbereich „Saurier“) hinzugefügt.
    • Solange diese Option „an“ ist, müssen Futterstationen nicht mehr von Ranger-Teams nachgefüllt werden.
  • Es wurden neue Sandkasten-Einstellungen für „Lohnsteuer“ (im Unterbereich „Park“) hinzugefügt.
    • Verringert die Einnahmen des Parks und verfügt über 4 Einstellungsoptionen: Keine, Niedrig, Mittel und Hoch.
  • Es wurden neue Sandkasten-Einstellungen für „Wildfanghäufigkeit“ (im Unterbereich „Park“) hinzugefügt.
    • Stellt die Frequenz von Wildfangereignissen ein und verfügt über 4 Einstellungsoptionen: Keine, Niedrig, Mittel und Hoch.
    • Zum Anpassen muss die Einstellung „Expeditionen und Fossilien“ auf EIN gestellt werden.

Verbesserungen des Spielerlebnisses

Gebäude

  • Toiletten, Einrichtungen und Schutzräume werden jetzt sofort und nicht erst nach einer gewissen Zeit gebaut.
  • Es können nun mehrere Exemplare desselben Gebäudes platziert werden, ohne jedes Mal das Baumenü aufrufen zu müssen.
    • Mit STRG + Mausklick auf Maus/Tastatur oder RB/R1 auf Controllern
  • Infizierte Futterstationen können nicht mehr gelöscht werden. Dies soll verhindern, dass Spieler sich selbst an der Erforschung von Heilmitteln hindern.
  • Die Möglichkeit „Per Airlift freilassen“ wurde zu den Aviarium-Brutstätten hinzugefügt. Dies ermöglicht Spielern den Transport von Flugreptilien zu einer anderen Aviarium-Brutstätte oder die Freilassung außerhalb eines Aviariums.

Saurier

  • Kleine Saurier heben jetzt ihren Kopf, wenn sie durch Wasser laufen.
  • Kleine Saurier können jetzt an Stellen durch Wasser navigieren, an denen dies vorher blockiert wurde.
  • Anpassung am Sauropodenkampf
    • Fleischfresser können nun abhängig von den Kampfwerten bei der Jagd scheitern.
    • Der Zustand „Ausbluten“ beginnt jetzt erst, wenn ein Sauropode 15 % Gesundheit erreicht, statt wie bisher nach jedem Fleischfresserangriff.
    • Gelingt es einem Fleischfresser nicht, einen Sauropoden erfolgreich zu jagen, wartet er eine gewisse Zeit ab, bevor er es erneut versucht.
    • Anpassung des Feedbacks, wenn der Zustand „Ausbluten“ einen Saurier betrifft.
  • Das UI-Feedback für das Zusammenleben von Therizinosaurus, I-Rex, Velociraptor und Indoraptor wurde angepasst, um ihre Vorlieben und Abneigungen deutlicher anzuzeigen.

Sandkastenmodus

  • Der Ankunftsort startet im Sandkastenmodus jetzt als geöffnet, und beim Verschieben von Ankunftsorten wird ihr Status als geöffnet/geschlossen beibehalten.

Benutzeroberfläche

  • Einrichtungsverwaltung-Bildschirm
    • Vereinfachter Bildschirm für die Einrichtungsverwaltung durch Entfernen der demografischen Informationen der Gäste und der erfolgreichsten Einrichtung
    • Die Gesamtzahl der Gäste im Park wurde der Statistik „Bediente Gäste“ hinzugefügt.
    • Neue Statistik zur Konfigurationsbewertung wurde hinzugefügt, die zeigt, wie gut die Einrichtungen konfiguriert sind und somit wie zufrieden die lokale Gästedemographie ist.
    • Tastenkürzel für die Ansichtsmodi für die Einrichtungskonfiguration und die Einrichtungsversorgung wurden hinzugefügt.
  • Es wurde eine Bestätigungsaufforderung zum „Löschen“ hinzugefügt, wenn versucht wird, eine Brutstätte mit aktiven Synthese- oder Brutvorgangsaufgaben zu löschen.
  • Park-Berichte und Aufträge wurden durch kleine Benachrichtigungen ersetzt, wenn sie im Vollbildkontext ausgelöst werden (z.B. Fahren von Parkteams, Bearbeiten von Gelände)
    • Die Gameplay-Einstellung „Park-Bericht und Auftragsbenachrichtigungen immer minimieren“ wurde hinzugefügt.
  • Eine neue Option „Zufälliger Felsbrocken“ zur Platzierung wurde zu den Landschaftsgestaltungswerkzeugen hinzugefügt. Diese Option wählt nach der Platzierung automatisch einen neuen Felsen desselben Biom-Typs aus.
  • Umschalten der Verwaltungsansicht in verschiedenen Platzierungsmodi hinzugefügt.
    • Futterstationen – Möglichkeit hinzugefügt, die Ansicht von Ranger-Posten ein-/auszuschalten.
    • Einschienenbahn/Touren – Möglichkeit hinzugefügt, die Sichtbarkeitsanzeige ein-/auszuschalten.
    • Einrichtungen – Möglichkeit hinzugefügt, zwischen Einrichtungsversorgungs- und Überfüllungsanzeige zu wechseln.
    • Zäune – Möglichkeit hinzugefügt, zwischen Strom- und Sichtbarkeitsanzeige zu wechseln.
    • Freistehende Beobachtungsgalerien – Möglichkeit hinzugefügt, die Sichtbarkeitsanzeige ein-/auszuschalten.
  • Symbole werden über einem Wald angezeigt, wenn ein Saurier ihn betritt.
  • Neue Zeit-Steuerung für „Zeitlupe“ hinzugefügt, die auf dem primären HUD und über das Radialmenü des Controllers zugänglich ist.
  • Deaktivieren von Auf- und Abwärtspfeilen bei Finanzpositionen im Monatsbericht, wenn es keine Änderungen gegenüber den Vormonaten gibt.
  • Die Transparenz der Sauriersichtbarkeit-Hervorhebung wurde erhöht, um die Lesbarkeit zu verbessern.
  • Beschränkung der Zielerfassung auf gültige Ziele, während der Spieler in einem Ranger- oder Einfangteam ist.
  • Die Untertitel sind jetzt bei größeren Schriftgrößen breiter, um mehr Text unterbringen zu können.
  • Die Aufforderung zum Waffen-/Ausrüstungswechsel wurde an eine besser sichtbare Stelle verschoben, wenn ein Park-Team gesteuert wird.
  • Einzigartige Kartensymbole für mittlere und große Einrichtungsgebäude hinzugefügt

PS4 auf PS5

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, PS4-Spielerfortschritte in die PS5-Version des Spiels zu importieren.
    • Dadurch wird der Fortschritt zusammengeführt und der Fortschritt auf PS5 (falls vorhanden) nicht überschrieben.

Chaostheorie

  • Einige Anpassungen wurden in Chaostheorie 5 während der Brachiosaurus-Stufe vorgenommen, um das Ziel deutlicher zu machen.
  • Chaostheorie 2 – Es wurde ein Fehler behoben, durch den es zu einer Unstimmigkeit zwischen dem tatsächlichen Ziel und dem Text auf der Ziel-UI für das Einkommensziel der Einrichtung kam.
  • Chaostheorie 4 – Das Zahlenformat für das Parkbewertungsziel wurde behoben.

Audio

  • Die Einführung von vertonten Charakteren wird jetzt nur einmal pro Konto und nicht mehr pro Karriere abgespielt.
    • Einstellung für „Vorstellungen wiederholen“ wurde hinzugefügt (zu finden im Unterabschnitt „Audio“), um diese ein- und auszuschalten.

Verbesserungen des Spielerlebnisses – „Ein neues Zeitalter“-Erweiterung: Malta

Benutzeroberfläche

  • Die Option, alle Saurier einer bestimmten Spezies auszuwählen/abzuwählen, wurde dem Frachtschiff in der Saurierbörse und der Inselkarte hinzugefügt.

Features – Erweiterung „Ein neues Zeitalter“ (Biosyn)

Sandkastenmodus

  • Es wurden 2 zusätzliche flache, quadratische Sandkasten-Level hinzugefügt.
    • Diese basieren auf den Biosyn-Zuflucht- und den Sierra-Nevada-Leveln.

Features – Erweiterung „Ein neues Zeitalter“ (Malta)

  • Es wurde 1 zusätzliches flaches, quadratische Sandkasten-Level hinzugefügt.
    • Dieses basiert auf dem mediterranen Biom, in dem die Kampagnenstufen angesiedelt sind.
  • Es wurde 1 erweitertes Sandkastenlevel für die Bucht von San Marie hinzugefügt.
    • Es ersetzt die natürliche Lagune durch bebaubaren Boden und erweitert den Spielbereich erheblich. 

Fehlerbehebungen

Saurier

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Meeresreptilien zu Tode verhungerten, wenn sie mit niedriger Ausdauer auf Jagd gingen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Meeresreptilien nicht auf Jagd gingen/fraßen, bis die Nahrungsleiste rot war. Dieser Fehler entstand unbeabsichtigt durch die Kohabitationsänderungen in Zusammenhang mit Thunfisch.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kopf des Camarasaurus bei der Pflegeanimation in der Speziesansicht durch den Boden stach.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Apatosaurus in bestimmten Fällen seine Augen verlor.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Triceratops-JP 1993-Skin die Augen nicht schloss.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Diplodocus-Stacheln beim Betrachten aus der Ferne vom Körper lösten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich der Mosasaurus nach oben neigte, wenn er aus der Brutstätte in die Lagune entlassen wurde, was einen Clipping-Fehler zur Folge hatte.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wachmacher-Leiste beim manuellen Zielen/Schießen über 100 % stieg.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Katastrophenleiste „Mehrere Saurierbedrohungen“ anstatt „Saurierbedrohung“ anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kompass des Ranger-Teams die falschen Futterstationsymbole anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der schnelle Verkauf von Fossilien zum Verlust der Kontrollfunktionen im Fossilien-Bildschirm führen konnte.

Datenbank

  • Die Verweise auf geologische Epochen wurden an mehreren Orten vereinheitlicht.
  • Inkonsistente Ära für den Nodosaurus wurde behoben.

Gebäude

  • Die Hai-Futterstation für Meeresreptilien (Jurassic Park) wurde angepasst, damit Fahrzeuge zum Auffüllen Zugang haben.

Fahrzeuge

  • Es wird verhindert, dass Transporthelikopter mit ihren Wartepositionen andere Helikopter bei der Auslieferung von Sauriern behindern.

Audio

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Jurassic-Tour-Sprachaufnahme fälschlicherweise den Spinosaurus als aus Nordamerika stammend bezeichnete.

Diverses

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Minimieren des Spiels im Vollbildmodus und anschließendem erneuten Öffnen in den Fenstermodus gewechselt wurde.
  • Behebung verschiedener Stabilitätsprobleme
  • Behebung verschiedener Animationsprobleme
  • Behebung verschiedener Audioprobleme
  • Behebung verschiedener Text- und Lokalisierungsfehler

Fehlerbehebungen – Frühe-Kreide-Paket

Saurier

  • Klassifizierung der Minmi-Genomgröße von mittel auf klein geändert.

Fehlerbehebungen – Erweiterung „Ein neues Zeitalter“ (Biosyn)

Saurier

  • Die Fossilien der Grabungsstätte für Dimetrodon wurden so angepasst, dass keine mehr übrig sind, sobald 100 % des Genoms erreicht wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Saurier gelegentlich unsichtbare Zäune durchquerten.

Fehlerbehebungen – Erweiterung „Ein Neues Zeitalter“ (Malta)

Saurier

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Oviraptor-Federn bei niedrigen Windeinstellungen flackerten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es bei der Ausgabe bei den Fischfutterstation in der Bucht von San Marie zu Problemen kam, die zum Verhungern von Meeresreptilien führten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beine des Atrociraptors verzerrt wurden, wenn er Gäste auf schrägem Terrain angriff.

Fahrzeuge

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Malta-Unterstützungsanlage die Spieler das Fahrzeug nicht reparieren ließ.

Sandkastenmodus

  • Wirtschaftswerte des Malta-Sandkastens wurden aktualisiert.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den L3 bei angehefteten Saurier-Anfragen nicht mehr funktionierte, wenn der Spieler die Saurierbörse erneut betrat.

Kampagne

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Vertrauenslimit sich nach der zweiten Insel nicht mehr erhöhte, wenn der automatische Speicherstand geladen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Saurier vom Transporthelikopter fielen, wenn sie zum Frachtschiff gebracht wurden.
Version
1.7.0