Hallo, Überlebende!
Stranded: Alien Dawn ging vor einigen Wochen in den Early Access und es war toll, euer Feedback dazu zu hören! Das Überleben ist nicht einfach, aber wir haben einige Gameplay-Überblicke zusammengestellt, um euch mit spezifischen Gameplay-Elementen zu helfen.
Seht sie euch hier an:
- Woche 1: Die Grundlagen
- Woche 2: Die Spielumgebung
- Woche 3: Die Überlebenden
- Woche 4: Modularer Basisbau
Diese Woche konzentrieren wir uns auf Kampf und Heilung, zwei der Dinge, die euch beim Spielen von Stranded: Alien Dawn vermutlich öfter begegnen werden. Wir beginnen mit dem Kampf und kommen später zu den Auswirkungen und dazu, wie die Heilung funktioniert.
Die Wildnis und eure Überlebenden
Ihr werdet schnell bemerken, dass in der Umgebung eine Menge außerirdischer Wesen lauern. Einige dieser Kreaturen sind meist friedlich und gehen eher selten in die Offensive, während andere aggressiv sind und eure Überlebenden angreifen, sobald sie die Chance dazu bekommen. Außerirdische Kreaturen führen außerdem in verschiedenen Intervallen Angriffe auf eure Basis aus – darauf müssen eure Überlebenden vorbereitet sein.
Waffen können an der Werkbank hergestellt werden. In der Regel beginnt ihr zwar damit, Bögen und Speere herzustellen, aber ihr solltet unbedingt das Wrack eurer Kapsel sowie jegliche Raumschiff-Trümmer in der Nähe durchsuchen. Vielleicht findet ihr dabei eine Pistole oder sogar ein Gewehr. Es ist grundsätzlich eine gute Idee, diese dem Überlebenden mit den höchsten Kampffähigkeiten in die Hand zu drücken! Alle Überlebenden können jeweils eine Fernkampf- und eine Nahkampfwaffe tragen und werden je nach Situation die entsprechende einsetzen. Die Kampffähigkeiten sind von Person zu Person unterschiedlich und einige Überlebende werden den Kampf aufgrund ihrer Überzeugungen sogar komplett verweigern. Stellt sicher, dass ihr eure besten Kämpfer an die Front schickt!
Um das Kampf-Gameplay zu aktivieren, müsst ihr eure Überlebenden einziehen. Klickt einen oder mehrere Überlebende an, um deren Profil zu öffnen, und sucht nach der Taste zum Einziehen. Alternativ könnt ihr auch die R-Taste drücken, um den gewählten Überlebenden einzuziehen, oder STRG + R, um alle Überlebenden einzuziehen. So könnt ihr sie über das Feld steuern und ihnen auch die Anweisung geben, wilde Kreaturen anzugreifen, wenn ihr wollt. Wenn eure Überlebenden nicht eingezogen sind, flüchten sie vor allem, was versucht, sie anzugreifen. Sind eure Überlebenden eingezogen, greifen sie automatisch alle feindlichen Kreaturen in Reichweite an.
Angriffe aus der Wildnis
Es braucht mehr als eine effizient geführte Basis, um auf einem außerirdischen Planeten zu überleben. Dort draußen gibt es feindlich gesinnte Kreaturen, die kein Problem damit hätten, ein paar frisch angekommene Menschen auf ihren Speiseplan zu setzen. Ihr müsst sowohl eure Überlebenden als auch eure Verteidigung darauf vorbereiten, damit eure Überlebenden nicht zerrissen werden. Wenn ihr eure Überlebenden noch nicht mit Waffen ausgerüstet habt, ist die Vorbereitung auf einen Alien-Angriff der richtige Zeitpunkt dafür!
Denkt darüber nach, Mauern oder Zäune um eure Basis zu errichten, um angreifende Tiere in eine Tötungszone zu leiten. Wir empfehlen auch den Bau einiger Fallen, die den Großteil dessen aufhalten sollten, was in sie hineintritt. Auch hier gibt es jedoch Ausnahmen, die ihr aber selbst in Erfahrung bringen dürft. Automatische Geschütze und Flammenwerfer verleihen euren Überlebenden zusätzliche Feuerkraft. Letztendlich ist es wichtig, eure Überlebenden an Schlüsselpunkten eurer Basis oder auf erhöhten Plateaus zu positionieren, um sie vor feindlichen Angriffen zu schützen und ihnen eine gute Sicht auf ihre Gegner zu verschaffen.
Allerdings gibt es keine Universalstrategie! Verschiedene Feinde erfordern verschiedene Maßnahmen und Kampfstrategien. Die Beobachtung der Feinde, um ihre Angriffsmuster zu lernen, wird ein wichtiger Bestandteil beim Aufbau eurer Verteidigung sein.
Skarabäen, die euch früh im Spiel begegnen, gehen zum Nahkampf über, indem sie den Überlebenden in die Füße und Beine beißen. Explodierende Skarabäen verursachen Umgebungsschaden und können sogar verwendet werden, um andere Skarabäen in der Nähe zu töten. Ungefähr in der Mitte des Spiels laufen euch wahrscheinlich sogenannte Glutch über den Weg, die chemische Verbrennungen verursachen und umliegende Gebäude zerstören, oder auch Kolifliegen, die euch aus der Luft angreifen. Fliegende Kreaturen entgehen sowohl euren Fallen, als auch euren Flammenwerfern, weshalb ihr für diese Gegner Luftabwehrgeschütze parat haben müsst. Zu guter Letzt gibt es auch noch Junos und ausgewachsene Scherenhände. Diese tauchen in den späteren Abschnitten des Spiels auf und können eure Überlebenden teilweise sogar mit einem Treffer erledigen. Verpasst euren Überlebenden eine Rüstung oder versucht, den Nahkampf komplett zu vermeiden.
Ist der Kampf erstmal vorbei, wird es Zeit für eine kleine Inventur und notwendige Reparaturen an der beschädigten Ausrüstung. Das ist außerdem eine gute Gelegenheit, Löcher in der Verteidigung zu flicken und natürlich alle Überlebenden zu heilen, die während des Angriffs vielleicht verletzt wurden.
Wunden heilen und Krankheiten behandeln
Verletzte oder kranke Überlebende brauchen eine zeitnahe Behandlung. Krankheiten und Wunden beeinflussen nicht nur die gesamte Gesundheit eurer Überlebenden, sondern auch ihre Fähigkeit, Aufgaben zu erledigen und ihr allgemeines Wohlbefinden. Schmerzhafte Wunden sind immerhin nicht unbedingt die beste Voraussetzung für ein glückliches Leben. Wunden und Verletzungen können unbehandelt außerdem Langzeiteffekte mit sich bringen, was zu eingeschränkter Beweglichkeit oder chronischen Schmerzen führen kann.
Gehen wir mal davon aus, eure Überlebenden haben gerade einen brutalen Alien-Angriff überlebt. Jack kam mit ein paar Kratzern davon, aber Laara blutet nach einer Begegnung mit der angreifenden Horde stark. Kana und Rakha sind dem Angriff entgangen, kerngesund und können so weitermachen wie bisher. Jack wird sich sofort von alleine ins Bett begeben und dort auf eine Behandlung warten oder versuchen, von alleine wieder auf die Beine zu kommen. Laaras Verletzungen sind so schlimm, dass sie sich nicht bewegen kann, also muss Rakha sie zurück ins Bett tragen. Wäre die Situation aussichtslos genug, könnte Jack auch die Zähne zusammenbeißen und Laara trotz seiner Verletzungen selbst zurück tragen, aber das sollte wirklich nur die allerletzte Maßnahme sein.
Von den beiden gesunden Überlebenden hat Kana die höchste Heilungsfähigkeit. Wir haben ihre Prioritäten so gesetzt, dass die Heilung Vorrang vor ihren anderen Aufgaben hat, weswegen sie sich sofort an die Behandlung von Jack und Laara machen wird. Je nachdem, wie ihr die Prioritäten eurer Überlebenden gesetzt habt, wird entschieden, wer sich um die Verwundeten kümmert und wer sich wieder an die Arbeit macht. In diesem Szenario wird Rakha sich wieder an seine aktuellste Aufgabe machen, du könntest ihn bei Bedarf aber auch Fallen neu aufstellen und kaputte Zäune und Geschütze reparieren lassen. Je nach Art der Verletzungen wird Kana vermutlich Verbandszeug oder Heilsalben brauchen, um ihre Mitüberlebenden wieder zusammenzuflicken. Verbandskästen aus dem Schiffswrack müssen vorerst reichen, aber ihr macht euch eine Notiz, dass für die Zukunft jemand Stoffverbände herstellen muss.
Sobald Laaras Verletzungen behandelt sind, macht Kana mit Jack weiter. Da seine Verletzungen leichter sind, erholt er sich schneller, bewegt sich aber noch etwas langsamer, wenn er gerade erst aus dem Bett kommt. Laara braucht noch etwas mehr Erholungszeit und wird sich nicht nur wesentlich langsamer bewegen, sondern auch ganz schöne Schmerzen haben.
Die Behandlung von Krankheiten funktioniert genau gleich, wie die von Verletzungen: deine Überlebenden legen sich ins Bett und warten auf eine Behandlung von irgendjemandem, der dazu in der Lage ist. Kranke Überlebende brauchen eher Antibiotika anstelle von Verbänden, aber auch hier findet sich etwas im Verbandskasten.
Eure Überlebenden können sich auch selbst heilen. Wenn euer bester Heiler verletzt ist, solltet ihr ihn vielleicht zuerst nach sich selbst sehen lassen, bevor er sich um andere Gruppenmitglieder kümmert. Denkt aber daran, dass die Heilung auch fehlschlagen kann, wenn die Heilungsfähigkeit nicht hoch genug ist. Eine fehlgeschlagene Behandlung durch einen schlechten Heiler wird vermutlich eine Infektion nach sich ziehen. Um diese zu heilen, werden dann Antibiotika benötigt (nicht nur Verbände).
Das war's für diese Woche! Jetzt solltet ihr bereit sein, es sowohl mit jedem Feind aufzunehmen, der euch in die Quere kommt, als auch mit den Auswirkungen eurer Auseinandersetzung. Wie funktionieren die Kämpfe für euch, falls ihr bereits spielt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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