Hallo, Parkmanager!
Das Update 1.4.4 für alle Versionen von Jurassic World Evolution 2 ist jetzt verfügbar. Die vollständige Liste aller Änderungen und Updates findet ihr unten aufgeführt:
Patch Notes
Basisspiel
Saurier
- Es wurden weitere Fehler behoben, durch die Saurier nach Änderungen an Terrain und Zäunen feststeckten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dinosaurier beim Versuch, auf größere Entfernungen einen Dominanzkampf auszuführen, mehrere Minuten auf der Stelle standen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dinosaurier durch Zäune gehen konnten, wenn ein Angriff auf ein Fahrzeug gescheitert war.
- Zusammengetriebene Dinosaurier haben keinen Einfluss mehr auf die Wirtschaft im Spiel, sofern sie keine Gäste treffen.
Benutzeroberfläche
- Die Betriebskosten für Wasserkraftwerke werden jetzt auf deren Infotafel angezeigt.
- Der Radius-Tooltip von Schutzräumen wird jetzt im Daraufzeigen-Tooltip angezeigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den zusammengetriebene Saurier als Bedrohung angesehen wurden, wenn sie Zugang zu Gästen hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Layout der Hilfe auch an Untertitel angepasst wurde, wenn Untertitel deaktiviert waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kennzeichnung der Schaltfläche „Gebäude-Upgrade“ von der Eingabeaufforderung verdeckt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Biosyn-Sandkastenmodus auch angezeigt wurde, wenn der DLC nicht installiert war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das doppelte Betätigen mehrerer Schaltflächen im Menü zum Einstellen neuen Personals zu einem Softlock führte.
- Die Performance wurde verbessert, wenn ein Saurier angeheftet war, während das Terrain-Menü geöffnet ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Optionsmenü beim Ziehen der Scroll-Leiste große Teile seiner Funktionalität verlor.
- Die Strecke von Führungen wird jetzt in der Kartenansicht angezeigt.
- Spieler können den Saurier-Platzierungsmodus jetzt wieder verlassen, wenn sie den Transport von Sauriern per Mehrfachauswahl verwenden.
Gebäude und Fahrzeuge
- Die Räder von spielergesteuerten Fahrzeugen sollten an Gebäuden keine Clipping-Fehler mehr verursachen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den große Saurier 60 Sekunden lang ihre eigene Brutstätte blockierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Drohnen beim Verlassen einer Aviarium-Brutstätte hängen blieben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit einem Aviarium und einer Paläomedizinischen Anlage Flugreptilien an keinem der Standorte platzieren konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Führungen das Gebäude nur sehr langsam verließen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gäste auf der Lagunentribüne nicht an der richtigen Stelle saßen.
- Das Fahrverhalten von Fahrzeugen wurde verbessert.
- Von Spielern gesteuerte Tour-Fahrzeuge können jetzt auch Aviarium-Tour-Tore passieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fahrzeugräder am Boden einen Clipping-Fehler verursachten.
Sandkastenmodus
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Sandkastenmodus auch noch nicht erforschte kosmetische Varianten von Gebäuden ausgewählt werden konnten.
- Das Gebäudeset „Jurassic Park“ wurde im Sandkastenmodus um kleine und mittelgroße Varianten des modernen Zauns erweitert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Sandkastenmodus die Park-Tour-Strecke nicht in der Park-Tour-UI angezeigt wurde.
Jurassic World: Datenbank
- Der Technologiebaum im Sandkastenmodus wurde um „Unsichtbares Tour-Tor“ und „Naturschutzbehörde-Tour-Tor“ erweitert, damit diese Datenbankeinträge freigeschaltet werden können.
Kampagne
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Einfangteam während der Allosaurus-Zwischensequenz in Kampagne 2 in der Unterstützungsanlage blieb, falls es einem Ranger-Posten zugewiesen war.
Audio
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dekorationen nach der Platzierung bei der Rotation kein Audio-Feedback mehr hatten.
- Alle Bezüge zu Jurassic World in der Sprachausgabe der Naturschutzbehörde-Führung wurden entfernt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Sprachaufnahmen hallten.
Weitere Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kamera nach dem Laden eines Speicherstands an der falschen Stelle startete.
- Der englische Text wurde angepasst, um sowohl für Einzahl als auch Mehrzahl zu funktionieren.
- Untertitel, die nicht zur Sprachausgabe passten, wurden für alle Sprachen aktualisiert.
- Behebung mehrerer Lokalisierungsfehler in allen Sprachen
- Behebung verschiedener Stabilitätsprobleme und Absturzursachen
Erweiterung „Ein neues Zeitalter“ (Biosyn)
Saurier
- Ragdoll-Zittern des Quetzalcoatlus verringert
Kampagne
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den abgebrannte Ruinen gelöscht werden konnten.
Sandkastenmodus
- Der Sandkastenmodus wurde um ein Baumset für das Biosyn-Tal erweitert.
- Der Sandkastenmodus wurde um Dekorationsvarianten der Viehdieb-Abwehr erweitert.
- Das Biosyn-Set wurde um kleine Aviarium-Sitzstangen erweitert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Dekorationsmenü nichts angezeigt wurde, wenn ein anderes Menü auf „Biosyn“ gefiltert war.
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Extraktionen aus der Bernsteinmine Fossilien angezeigt wurden.
- Die Hilfe für „Verbrannte Erde“ wurde aktualisiert.
- Über nicht einsatzbereiten Blendgranaten-Fallen wird jetzt ein Auflade-Symbol angezeigt.
- Der leere Textkasten in der Detailansicht von Wissenschaftlern im Kontrollzentrum wurde mit dem Namen beseitigter verbrannter Ruinen gefüllt.
- Das fehlende UI-Bild für Quetzalcoatlus-Fossilien wurde hinzugefügt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das unsichtbare Tor als Zaunauswahl gespeichert wurde.
Jurassic World: Datenbank
- Neue Spezies aus der Erweiterung „Ein neues Zeitalter: Biosyn“ sind jetzt automatisch in der Datenbank freigeschaltet.
Gebäude und Fahrzeuge
- Die Fahrzeuge von Viehdieben verursachen jetzt weniger Clipping-Fehler.
- Das Flackern der Biosyn-MVU wurde entfernt.
Jurassic World: Ein neues Zeitalter (Chaostheorie)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Laden eines automatischen Speicherstands den Angriff der Viehdiebe verhinderte, was den Spielfortschritt blockierte.
- Der Fadenwurmpfeil wurde dem Technologiebaum hinzugefügt.
- Die überflüssigen Voraussetzungen zum Freischalten der Lagune und des Aviariums am Ende des Levels wurden entfernt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fahrzeuge von Viehdieben mit Ranger-Teams durch Zäune gerammt werden konnten.
- Spieler werden jetzt zum korrekten Forschungsknoten weitergeleitet, wenn sie im Viehdieb-Abwehrmenü die Option „Zur Forschung“ auswählen.
Audio
- Das Audio-Feedback beim Platzieren der Viehdieb-Abwehr wird jetzt korrekt abgespielt.
Image
Version
1.4.4