Hallo, Parkmanager!

Die Erweiterung „Ein Neues Zeitalter: Biosyn“ für Jurassic World Evolution 2 und das Gratis-Update 3 sind jetzt verfügbar! Mit dem bisher umfangreichsten DLC wird Jurassic World Evolution 2 um eine spannende neue Kampagne erweitert, die auf den Ereignissen von Jurassic World: Ein neues Zeitalter aufbaut. Es erwarten dich brandneue urzeitliche Spezies, darunter auch heißerwartete gefiederte Dinosaurier, ein neues Chaostheorie-Szenario, das auf „Jurassic World: Ein neues Zeitalter“ basiert, aufregende neue Gameplay-Mechaniken und mehr.

Hier die vollständigen Versionshinweise:

Patch Notes

WARNUNG: KANN SPOILER FÜR JURASSIC WORLD: EIN NEUES ZEITALTER ENTHALTEN

DLC 3 – Erweiterung „Ein Neues Zeitalter: Biosyn“

Biosyn-Kampagne

  • Tauche in eine aufregende neue Kampagne ein, die von der Geschichte von Jurassic World: Ein neues Zeitalter inspiriert wurde. Errichte die Forschungsanlage von Biosyn Genetics mithilfe einer Reihe neuer Gebäude in Anlehnung an den Film. Entsende Wissenschaftler, um in Bernstein eingeschlossene DNA zu bergen, beeindruckende neue Spezies zu synthetisieren und auszubrüten und deren Verhalten zu beobachten. Arbeite im Laufe der Geschichte Hand in Hand mit Kultfiguren aus den Filmen wie etwa Lewis Dodgson (vertont von Frank Röth – im Original von Campbell Scott), Ramsay Cole (vertont von Nick Forsberg – im Original von Mamoudou Athie), Dr. Alan Grant (vertont von Wolfgang Condrus – im Original von Sam Neill), Dr. Ellie Sattler (vertont von Sabine Jäger – im Original von Laura Dern), Claire Dearing (vertont von Maria Koschny – im Original von Bryce Dallas Howard) und Owen Grady.

    • Gameplay
      • Biosyn Genetics Forschungsanlage
        • Beteilige dich am Bau der neuen Forschungsanlage von Biosyn Genetics im abgeschotteten Tal der „Biosyn-Zuflucht“.
        • Mit jeder errichteten Etage erhältst du Zugang zu neuen Technologien wie unsichtbaren Zäunen und Bernsteinminen-Expeditionen.
      • Bernsteinminen-Expeditionen
        • Beschaffe Genome für neue prähistorische Spezies in den Bernsteinminen, die Biosyn Genetics unter der Biosyn-Zuflucht ausgegraben haben.
        • Jedes Gebiet enthält verschiedene Spezies, die innerhalb der Ebenen der Minen in Knoten unterteilt sind.
        • Die unterirdischen Minen werden auf einer neuen, vom Expeditionszentrum aus zugänglichen Karte angezeigt und sind in eine Reihe von Ebenen unterteilt, welche freigeschaltet werden müssen, um Zugang zum Bernstein zu erhalten.
      • Biosyn Genetics Hyper-Loop-Netzwerk
        • Der Hyperloop wird von der Transportabteilung von Biosyn Genetics betrieben und dient dazu, das Personal innerhalb der Biosyn-Zuflucht ohne Wege zu transportieren.
        • Spieler können Hyperloop-Tunnel unter der Geländeoberfläche bauen, ähnlich dem Bau einer Einschienenbahnstrecke.
        • Tunnel werden unterirdisch zwischen Verbindungspunkten an bestimmten Gebäuden gebaut.
          • Biosyn-Forschungsanlage
            • Befindet sich als Teil der Biosyn-Kampagne in der Biosyn-Zuflucht
          • Biosyn-Kontrollzentrum
          • Biosyn-Forschungsaußenposten
          • Biosyn-Wasserkraftwerk
      • Unsichtbare Zäune und Tore
        • Solange sie mit Strom versorgt werden, werden Dinosaurier von der Flucht abgehalten. Sobald die Stromversorgung jedoch abbricht, können sich die Dinosaurier frei über sie hinweg bewegen, als wären sie nicht da.
        • Diese Zäune werden weder von Dinosauriern noch von Stürmen beschädigt und funktionieren nur bei Stromausfall nicht.
        • Spielergesteuerte Fahrzeuge können unsichtbare Zäune durchfahren, auch wenn sie mit Strom versorgt sind.
    • Audio
      • Neuer Biosyn-Radiosender mit neuem Moderator und 21 Titeln
    • Umgebungen
      • Neue Karte basierend auf der Biosyn-Zuflucht
        • Zwei einzigartige Kampagnenmissionen und Sandkasten
      • Neues Biosyn-Biom passend zum Schauplatz von „Ein Neues Zeitalter“, einschließlich:
        • Einzigartiges Set mit Bäumen, Büschen, Felsen und Geröll
        • Wald- und Ziersträucherpinsel
        • Neues Terrainmaterial
        • Waldnebel-Effekte
        • Neue Tag/Nacht-Beleuchtung und Atmosphäre
      • Kampagnen-Gameplay „Verbrannte Erde“
        • Ausgebrannte Waldflächen
        • Verbranntes Gelände und Effekte
        • Aufräumen/Saubermachen.

Chaostheorie

  • Meistere ein neues, an die Geschehnisse in Jurassic World: Ein neues Zeitalter angelehntes Szenario frei nach dem Motto „Was wäre wenn?“ und errichte deine eigene Anlage für Saurier in der brandneuen Umgebung der Sierra Nevada, die von majestätischen Pinienwäldern, verschneiten Hügeln und weitläufigen Ebenen geprägt ist. Nutze die neue Treiben-Mechanik, um Saurierherden schnell zusammenzutreiben, und sorge mit neuen Sicherheitsvorkehrungen für ihren Schutz.
    • Neues Viehdiebe-Gameplay hinzugefügt
      • Viehdiebe tauchen auf und versuchen, Saurier von der Ranch zu stehlen.
      • Viehdiebe stehlen Saurier, nachdem sie sie betäubt haben.
      • Viehdiebe versuchen Zäune und Tore zu überwinden, notfalls auch durch Sabotage.
      • Viehdiebe sind auf der Karte standardmäßig verborgen, bis sie von einem Ranger-Team, einem Wachturm oder einer Kamera entdeckt werden.
      • Spieler können die direkte Kontrolle über ein Ranger-Team übernehmen, um einen Viehdieb zu rammen oder in die Flucht zu treiben.
      • Spieler können Viehdiebe mit Hilfe von Verteidigungsvorkehrungen markieren, ihnen Schaden zufügen oder sie vorübergehend ausschalten.
        • Wachturm – Markiert Viehdiebe in einem großen Sichtradius
        • Kameramast – Markiert Viehdiebe in einem kleinen Sichtradius
        • Flutlicht – Erleuchtet einen großen Bereich
        • Blendgranaten – Wird in einem kleinen Radius ausgelöst und hält einen Viehdieb 40 Sekunden lang vorübergehend auf und markiert ihn.
        • Wärmesensor – Zeigt ein Symbol darüber an, wenn in einem großen Radius etwas entdeckt wird.
    • Neue Taiga-Karte basierend auf Owens Hütte/Ranch in der Sierra Nevada
      • Neuer Sandkasten, der auf demselben Standort basiert

Urzeitliche Arten

  • 4 neue Spezies
    • Therizinosaurus
      • 12 Körperfarben x 7 Musterfarben-Optionen
      • Variante 2022
    • Pyroraptor
      • 12 Körperfarben x 7 Musterfarben-Optionen
      • Variante 2022
    • Dimetrodon
      • 12 Körperfarben x 7 Musterfarben-Optionen
      • Variante 2022
    • Quetzalcoatlus
      • 12 Körperfarben x 7 Musterfarben-Optionen
      • Variante 2022
  • 2 x neue Varianten
    • Dreadnoughtus
      • Variante 2022
    • Giganotosaurus
      • Variante 2022
  • 6 x neue Skins
    • 2 x T. rex-Skin
      • Gefiederte Variante aus der Kreide
      • Vernarbte Variante 2022
    • 1 x Dilophosaurus-Skin
      • Variante 2022
    • 3 x Parasaurolophus-Skin
      • Variante 2022 A
      • Variante 2022 B
      • Variante 2022 C
  • Saurierverhalten
    • Saurier können nun in Stürmen „Schüttel“-Animationen ausführen.
      • Betrifft Therizinosaurus, Pyroraptor und Quetzalcoatlus.

Gebäude

  • Als Teil des Biosyn-Gebäudesets für den Sandkastenmodus wurden der Biosyn-Kampagne Gebäude und Dekorationen im Biosyn-Stil hinzugefügt. Das Biosyn-Gebäudeset enthält alle folgenden sowie die Naturschutzbehörde-Gebäude und bietet ein vollständiges Gebäudeset.
    • Gebäude
      • Verstärker-Umspannwerk
      • Kraftwerk
      • Notfallgenerator
      • Fossilienzentrum
      • Forschungsaußenposten
      • Unterstützungsanlage
        • Biosyn Genetics Ranger-Team
        • Biosyn Genetics Einfangteam
      • Paläomedizinische Anlage
        • Biosyn Genetics MVU-Team
      • Expeditionszentrum
      • Personalzentrum
      • Brutstätte
      • Kontrollzentrum
      • Schutzraum
      • Unsichtbare Zäune
      • Unsichtbare Tore
    • Dekorationen
      • 2 x Springbrunnen (Biosyn Genetics)
      • 2 x Leuchte (Biosyn Genetics)
      • 4 x Skulpturen (Biosyn Genetics)

Sandkastenmodus

  • Biosyn-Zuflucht und Sierra Nevada wurden dem Sandkastenmodus hinzugefügt.
  • Biosyn-Gebäudeset mit Gebäuden im Biosyn-Stil sowie unterstützenden Naturschutzbehörde-Gebäuden wurde hinzugefügt.
    • Biosyn-Gebäude
      • Siehe voranstehende Liste.
    • Biosyn-Dekorationen
      • Siehe voranstehende Liste.
    • Naturschutzbehörde-Gebäude
      • Betriebsgebäude – Ankunftsort
      • Besucher – Toilette
      • Besucher – Großes Hotel
      • Besucher – Kleines Hotel
      • Gäste – Einrichtungen
      • Attraktionen – Führung (Naturschutzbehörde)
      • Attraktionen – Gästeattraktionen
      • Attraktionen – Beobachtungsplattform
      • Attraktionen – Beobachtungsgalerie
      • Gehege – Lagunen und unterstützende Gebäude
      • Gehege – Aviarium und unterstützende Gebäude

Erfolge

  • 2 neue Erfolge und Trophäen wurden auf Xbox, PlayStation und Steam hinzugefügt.

Update 3

Features

Spielmodi

  • 5 neue Herausforderungsstufen, die auf den Chaostheoriekarten basieren, wurden hinzugefügt und sind verfügbar, sobald der Spieler 2, 4, 5, 7 und 9 Sterne auf allen Karten im Herausforderungsmodus verdient hat.
    • 1 – Isla Nublar, 1993 (Jurassic Park)
    • 2 – San Diego (The Lost World: Jurassic Park)
    • 3 – Isla Sorna (Jurassic Park III)
    • 4 – Isla Nublar 2015 (Jurassic World)
    • 5 – Isla Nublar 2018 (Jurassic World: Das gefallene Königreich)
  • Neue Herausforderungsbedingungen hinzugefügt
    • Intelligente Saurier
      • Zu finden auf den Herausforderungskarten von Jurassic Park, The Lost World und Jurassic World: Das gefallene Königreich
      • Zufällige Chance, dass einige Saurierarten das Merkmal „Intelligent“ erhalten.
      • Saurier weiten ihr Interessengebiet über ihr Territorium hinaus und über Zäune, die sie durchbrechen können, aus.
      • Saurier versuchen, Zäune zu durchbrechen, um Nahrung, Gäste oder Beute in ihrem Interessengebiet zu erreichen.
    • Wählerische Saurier
      • Zu finden auf der Herausforderungskarte von The Lost World und Jurassic World
      • Der Geborgenheitsschwellenwert von Sauriern wird erhöht, es muss also ein höherer Territoriumszufriedenheitswert erreicht werden, damit sie sich wohl fühlen.
    • Automatisierte Dinosaurierlieferungen
      • Zu finden auf der Herausforderungskarte von The Lost World
      • Zu Beginn einer Stufe erscheint alle paar Minuten ein narratives Ereignis, bei dem Spieler zwischen zwei (Gruppen von) Sauriern mit bestimmten Eigenschaften wählen können, die in Kürze geliefert werden.
      • Sobald ein Spieler die erwünschten Saurier ausgewählt hat, beginnt ein Countdown-Timer.
    • Tourbereiche
      • Zu finden auf der Herausforderungskarte von Jurassic Park 3
      • Neuer Tourbereich hinzugefügt, in dem die Gebäuderegeln limitiert sind.
        • Spieler können ausschließlich Folgendes bauen:
          • Tour-Fahrzeugstrecken
          • Paläo-/Umgebungsänderungen
          • Stromleitungen
    • Neuer Speziesbonus – Anziehungskraft
      • Zu finden auf der Herausforderungskarte von Jurassic World
      • Wenn eine neue Spezies im Park freigelassen wird, wird die globale Anziehungskraft der Saurier um eine bestimmte Summe vervielfacht.
    • Wissenschaftlermerkmal – Nicht loyal
      • Zu finden auf der Herausforderungskarte von Jurassic Park
      • Die Stressanzeige steigt stärker an, wenn Wissenschaftler Aufgaben erfüllen. Dies wird im Feld rechts angezeigt, wenn eine Aufgabe zugewiesen wird.

Parkteams

  • Die Funktion „Sauriertreiben“ wurde für Ranger-Teams hinzugefügt.
    • Eine Methode, pflanzenfressende Saurier zu transportieren, ohne dass sie betäubt werden müssen oder ein Transportteam benötigt wird.
    • Zwei neue Ausrüstungsgegenstände für das Ranger-Team
      • Spieler, welche die direkte Kontrolle über ein Ranger-Team übernommen haben, können nun anfordern oder schicken.
        • Anfordern
          • Anfordern hat zwei verschiedene Modi: Kegel und Kreis.
            • Saurier können mithilfe von Fokussieren auch direkt angefordert werden.
          • Die meisten Saurier im hervorgehobenen Bereich werden in Richtung des Ranger-Teams laufen.
        • Schicken
          • Saurier im hervorgehobenen Bereich werden zu einem entfernten Punkt geschickt.
      • Tore öffnen sich in bestimmten Situationen automatisch, damit die getriebenen Saurier hindurch laufen.
      • Hinweis: Alle Saurier können durch automatisch geöffnete Tore laufen.
      • Tore werden visuell hervorgehoben, um anzuzeigen, dass sie geöffnet werden.
    • Eine Sandkasteneinstellung wurde hinzugefügt, die das Treiben für „Alle Saurier“ ermöglicht.

Gebäude

  • Eine von der Naturschutzbehörde durchgeführte Führung wurde als Tour sowie als Teil des „Naturschutzbehörde-Gebäudesets“ für den Sandkastenmodus hinzugefügt.

Erfolge

  • 3 neue Erfolge und Trophäen wurden auf Xbox, PlayStation und Steam hinzugefügt.

Updates zur Spielqualität

Playstation 5 und Xbox Series X

  • Die Möglichkeit, die Framerate auf 30 FPS zu fixieren, wurde hinzugefügt.

Sandkastenmodus

  • Das Betriebsgebäude-Limit im Sandkastenmodus wurde entfernt.
    • Betriebsgebäude können zu dekorativen Zwecken über das Limit hinaus platziert werden.

      • Dekorative Gebäude sind klar gekennzeichnet, um sie von aktiven Gebäuden zu unterscheiden.
    • Sandkasteneinstellung zum Ein-/Abschalten hinzugefügt
  • Sandkasteneinstellung zum Abschalten von Statusprüfungen hinzugefügt
  • Sandkasteneinstellung zum Abschalten von Saurierverletzungen hinzugefügt

Transportwerkzeug

  • Spieler können nun mehrere Saurier gleichzeitig mit dem Transportwerkzeug auswählen.

Hauptmenü

  • Der Newsletter-Bereich wurde durch eine Community-Seite ersetzt.
    • Enthält Links zu offiziellen Social-Media-Kanälen für JWE2 für Twitter, Instagram, Facebook und den Frontier-Kundensupport

Speziesansicht

  • Schaltfläche „Beleuchtung zurücksetzen“ wurde hinzugefügt
  • Animationsschaltflächen neu angeordnet, um Glitches während der Bewegungen zu verringern.

Saurierverhalten

  • Vermeidung von Verletzungen infolge von Alpha-Führungsherausforderungen
  • Alpha-Führungskämpfe (auch Dominanzkämpfe genannt) werden nun explizit durch Dominanz und nicht mehr durch Kampfwerte entschieden, was wiederholte Kämpfe in Herden reduziert.
  • Alle Dominanzwerte für Merkmale wurden neu ausbalanciert, sodass bestimmte Merkmale einen Dinosaurier eher zum Alphatier machen als andere.
  • Schlechte Kohabitationskomfortwerte wurden als Grund für Erkältungen entfernt.
  • Kohabitationsbalance
    • Eine Mag-Beziehung zwischen Hadrosauridae und Ornithomimosaurid wurde hinzugefügt.
    • Der neutrale Konkurrenzmultiplikator wurde von 25 % auf 18 % verringert. (Dadurch wird die Kohabitation allgemein leichter.)
    • Es wurden Mag-Beziehungen zwischen spezifischen Sauriern hinzugefügt, welche die gegenseitigen Kategorien nicht mögen:
      • Chasmosaurus und Pachyrhinosaurus
      • Chasmosaurus und Styracosaurus
      • Pachyrhinosaurus und Styracosaurus
      • Apatosaurus und Brachiosaurus
      • Camarasaurus und Brachiosaurus
      • Parasaurolophus und Maiasaura
      • Chungkingosaurus und Gigantspinosaurus
      • Gigantspinosaurus und Huayangosaurus
    • Die Kampfwerte verschiedener Sauropoden wurden erhöht.
    • Es werden generell mehr Saurier benötigt, um Sprungangriffe auf Sauropoden zu starten.
  • Der Text „Populationsbedürfnisse“ wurde zu „Wachsender Arealbedarf“ geändert und der Merkmaleffekt bei der Genbearbeitung geklärt.

Touren

  • Alle Touren fungieren nun als Transportmittel, verbinden separate Bereiche des Parks und verbessern die Transportbewertung.
  • Stationen können nun mehrere Bereiche des Parks ohne Weg- oder Einschienenbahnverbindungen (oder mehrere Ankunftspunkte) auf einer einzigen zusammenhängenden Tour verbinden.
  • Die Anzahl der Fahrzeuge auf Basis der Tourlänge wurde erhöht und ein Schieberegler hinzugefügt, mit dem die Spieler die Entfernung anpassen können.

Aufträge

  • Ein „Fotowert“-Auftrag wurde hinzugefügt, für den ein Foto mit einem bestimmten Mindestwert gemacht werden muss.

Genbearbeitung

  • Der Preisunterschied zur Genombearbeitung wurde hinzugefügt, wenn du das Genom änderst.
  • Das Spezies-Limit wurde auf einen Prozentsatz statt auf eine ganze Zahl eingestellt und warnt nun bei 90 %.
  • Bei der Zufallsgenerierung des Aussehens der Saurier können auch andere Sets als die Standard-Sets ausgewählt werden.

Aufnahmemodus

  • Rahmen-Logos für „Neue Abenteuer“ und Jurassic World: Ein Neues Zeitalter wurden hinzugefügt.

Spielmodifikationen

  • Benachrichtigungen wurden hinzugefügt, um Spieler zu warnen, wenn lokale Dateien geändert wurden.

Forschung

  • Knoten sind jetzt vertikal angeordnet, um die Lesbarkeit in großen Forschungsbäumen zu verbessern.

Benutzerfreundlichkeit

  • Neue Optionen für die Hervorhebung von Sauriern in den Einstellungen für Barrierefreiheit wuren hinzugefügt.
    • Die Option „Farbenblind“ wurde für die Saurierhervorhebung hinzugefügt.
    • ACU-Entfernungshervorhebung
      • Diese Einstellung ermöglicht die Steuerung des Hervorhebungsradius in den ACU-Modi.
    • Ranger-Entfernungshervorhebung
      • Diese Einstellung ermöglicht die Steuerung des Hervorhebungsradius in den Ranger-Modi.
    • Opazitätshervorhebung
      • Diese Einstellung dient als Multiplikator für die Opazität der Saurierhervorhebung.
  • Eine Schaltfläche wurde hinzugefügt, mit der die Barrierefreiheitseinstellung zur Saurierhervorhebung in Ansichtsmodi an-/ausgeschaltet werden kann.

Wissenschaftler

  • Zeit- und Geldsymbole wurden im Merkmalbereich der Personalzuweisungsbenutzeroberfläche hinzugefügt.

Audio

  • Begleitende Faktenkommentare für die Tour wurden hinzugefügt für:
    • Gebäude
    • Fahrzeuge

Parkteams

  • Zugriffsmöglichkeit auf die Karte durch Ranger- und MVU-Teams wurde hinzugefügt.

Ansichtsmodi

  • Einrichtungswerte werden jetzt im Verwaltungsanzeigemodus pro Monat und nicht mehr pro Minute angezeigt.
  • Saurier werden nun im Sichtbarkeitsanzeigemodus hervorgehoben.

Engine

  • Umgebungsverdeckung per Raytracing wurde für PC mit Nvidia-kompatiblen Grafikkarten hinzugefügt

Fehlerbehebungen

  • Spielmodi
    • Es wurde behoben, welche Filmaussehen-Sets in welchen Stufen erscheinen. Die wichtigste Änderung ist, dass alle Aussehensoptionen in der Herausforderung verfügbar sind.
      • Naturschutzbehörde-Kampagne – KEINE
      • „Ein Neues Zeitalter“-Kampagne/Chaostheorie – Zeitaltergerechte Skins
      • Herausforderung & Sandkasten – ALLE verfügbar
  • Kampagnenmodus
    • Kampagne 1 – Behebung der „Falschen Ausrichtung“ des Stromgenerators, wenn man ihn zwar korrekt, aber in einem bestimmten Winkel in der Tutorial-Box platziert.
  • Chaostheorie-Modus
    • Jurassic Park – Die bereits aufgestellten Generatoren dürfen erst nach dem Bau der Brutstätten versetzt/gelöscht werden.
  • Herausforderungsmodus
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Herausforderungsbelohnungen nicht vergeben wurden, wenn das Spiel beim Erreichen von 5 Sternen gespeichert/geladen wurde.
  • Parkteams
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Touren, Gyrosphären und Parkteams von Sauriern durch Zäune und Gebäude geschoben werden können.
    • Es ist jetzt nicht mehr möglich, dass Ranger-Teams Signalpistolen in die Lagunen feuern können.
  • Saurierverhalten
    • Zusätzliche Korrekturen für feststeckende Saurier oder Reptilien
    • Verschiedene Fehlerbehebungen bei der Animation von Saurier-Verhaltensweisen
    • Saurier versuchen jetzt nicht mehr, ein Gebiet für sich zu beanspruchen, während sie durch die Luft transportiert werden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Raubtiere bei einem Gruppenangriff nicht sterben und bei 0 % Gesundheit an Ort und Stelle stehen bleiben.
    • Die Schwere von Brandverletzungen wurde angepasst.
  • Gebäude und Dekorationen
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch der Cursor beim Platzieren einer Lagunen-Beobachtungsgalerie an einer ungültigen Stelle ausgerichtet wurde.
    • Verschiedene Fehlerbehebungen zur Verbesserung der Grafik in zahlreichen Gebäuden und Produkten
  • JW-Datenbank
    • Es wurde ein Fehler behoben, dass neu hinzugefügte Einträge nicht automatisch freigeschaltet wurden, wenn die Freischaltkriterien bereits erfüllt waren und das Kriterium der Abschluss einer Chaostheorie-Karriere war. Dadurch kann der in 1.3.0 eingeführte Eintrag von Alan Grant freigeschaltet werden, ohne dass etwas erneut gespielt werden muss.
  • Benutzeroberfläche
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Ticketverkäufe pro Minute“ bei 0 % als teilweise erfüllt erschienen.
    • Der Spielstandname kann nun durch Drücken der Eingabetaste auf der Tastatur während der Eingabe des Textes im Spielstandnamen bestätigt werden.
    • Die Mitteilung „Personal beschäftigt“ wird nicht angezeigt, wenn nicht genügend Personalfähigkeit für eine Aufgabe zur Verfügung steht.
    • Die Expeditionen-Filteroberfläche wird beim Zuweisen von Wissenschaftlern zu einer Expedition verborgen.
    • Es wurden Probleme mit dem unsichtbaren Fokus und der Richtung bei den Farbmustern für Einrichtungen behoben.
    • Die Verwaltungsansicht der Farbenblindheit-Einstellung zeigt jetzt ein Beispielbild für jede Einstellung.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Controller-Fokus gelegentlich verloren geht und in der Animationsauswahl der Speziesansicht hängen bleibt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gelegentlich kein Zugriff auf die JW-Datenbank von einer Saurier-Statistik-Benutzeroberfläche aus möglich war.
    • Die Aufforderung zum Seitenwechsel wird bei Verwendung der Tastatur wird nicht mehr angezeigt.
    • Die Saurier-Silhouetten erscheinen nun korrekt bei „Entlegener Fang“-Events.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Katastrophenleiste während der Filmsequenzen sichtbar war.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem interne Module auf Einrichtungen doppelt gezählt werden konnten, wenn sie bearbeitet wurden.
    • Stoppen des automatischen Wechselns zwischen Einrichtungen beim Drücken des linken Sticks bei geöffneter Farbauswahl und Mustern.
    • Aus Gründen der Verständlichkeit und Konsistenz wurden alle Verweise auf PR in „Publicity-Bewertung“ oder „Publicity“ geändert.
    • Die dritte Hilfe-Kachel für die Jurassic-World-Datenbank wurde entfernt, da nun alle Inhalte standardmäßig im Sandkastenmodus ohne Forschung verfügbar sind.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Infotafel der Brutstätte nicht mehr funktionierte, wenn man die Brutstätte schnell betritt oder verlässt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Brutstätte einen Hardlock verursachte, wenn man wiederholt bei der Synthese auf A drückt, während die Wissenschaftler ausgeschaltet sind.
    • Korrektur der Informationen über das Avipoxvirus, da sich dieses durch direkten Kontakt und nicht zufällig durch den Park verbreitet.
  • Terrain
    • Der Schneepinsel in „Kampagne 4 – Oregon“ ändert das Terrain nun kreisförmig anstatt viereckig.
  • Audio
    • Stoppen der Wiedergabe einer neuen Sprachaufnahme, wenn die Schaltfläche „Neuen Auftrag anfordern“ wiederholt gedrückt wird.
  • Animation
    • Behebung eines Problems, bei dem einige Sauropoden aus dem Ragdoll auf der falschen Seite aufstehen.
  • Lokalisierung
    • Anpassung der Untertitel für traditionelles Chinesisch, vereinfachtes Chinesisch, Koreanisch und Japanisch, so dass die Untertitel einheitlich in 2 Zeilen passen.
    • Verschiedene Lokalisierungs- und Textkorrekturen für alle Sprachen
  • Verschiedene Optimierungen für die Spielleistung auf PlayStation 4 und Xbox One Konsolen.
  • Behebung verschiedener Stabilitätsprobleme

Fehlerbehebungen – „Neue Abenteuer“-Saurierpaket

  • Saurierverhalten
    • Scorpios Rex hat jetzt ein Jagdbedürfnis und wird häufiger töten.
    • Monolophosaurus klettert jetzt über Zäune, anstatt sie anzugreifen.
  • Audio
    • Neue Aufnahmen für den ersten Scorpios rex und Monolophosaurus im Park hinzugefügt
  • Animation
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Beine des Scorpios rex statisch bleiben, wenn er von einer Gruppe angegriffen wird.
Version
1.4.0