Hallo, Parkmanager!

Wir freuen uns sehr, euch mitteilen zu können, dass das Frühe-Kreide-Paket und das kostenlose Update 1 ab sofort verfügbar sind! Das Frühe-Kreide-Paket fügt Jurassic World Evolution 2 vier neue prähistorische Tiere hinzu: den Wuerhosaurus, den Minmi, den Dsungaripterus und den Kronosaurus. Das Update 1 wird besser spielbare Karten, zusätzliche Gebäude-Sets, felsige Sitzgelegenheiten für Flugreptilien und verschiedene andere Veränderungen bringen, die das Wohlbefinden erhöhen. Darüber hinaus wurden verschiedene Fehler behoben. Weiter unten könnt ihr die vollständigen Versionshinweise lesen.

Patch Notes

DLC 1 – Frühe-Kreide-Paket

  • Flugreptil
    • Dsungaripterus – Kleiner Flugsaurier<
  • Landdinosaurier
    • Minmi – Ankylosaurus
    • Wuerhosaurus – Stegosaurus
  • Meeresreptil
    • Kronosaurus – Pliosaurier
  • Neue Dinosaurier und Reptilien zu den Grabungsstätten hinzugefügt

Neue Inhalte des kostenlosen Updates 1

Gebäude

  • Neue Gebäude im Design der Naturschutzbehörde zum Sandkastenmodus hinzugefügt (inklusive neuer Gebäude):
    • Toilette
    • Lagune
    • Lagunen-Brutstätte
    • Lagunen-Beobachtungsgalerie
    • Aviarium
    • Aviarium-Brutstätte
    • Aviarium-Beobachtungsgalerie
    • Haifutterstation
    • Großes Hotel
    • Kleines Hotel
    • Brutstätte
    • Großes Kraftwerk
    • Kleines Kraftwerk
    • Beobachtungsplattform
  • Neue Gebäude im JP-Design zum Sandkastenmodus hinzugefügt:
    • Lagune
    • Lagunen-Brutstätte
    • Lagunen-Beobachtungsgalerie
    • Haifutterstation
    • Aviarium
    • Aviarium-Brutstätte
    • Aviarium-Beobachtungsgalerie
  • Schaltfläche „Alles zufällig auswählen“ zu Einrichtungs-, Gästeattraktionsarchitektur und Farbanpassungsmöglichkeiten hinzugefügt

Sandkastenmodus

  • Sandkasten-Versionen aller 5 Kampagnenstufen hinzugefügt (inklusive passender Landschafts- und Bauplatzanpassungen)
  • Option „Kampfhäufigkeit“ zu den Sandkasteneinstellungen hinzugefügt, sodass ihr entscheiden könnt, wie häufig die Dinosaurier miteinander kämpfen
  • Abgeflachte Versionen aller Sandkasten-Stufen hinzugefügt, bei denen sich auf dem Bauplatz keine Bäume usw. befinden; ihr könnt die Elemente in den Sandkasteneinstellungen auswählen, bevor ihr eine neue Karte beginnt
  • Farbkorrekturoptionen zu den Sandkasteneinstellungen hinzugefügt, die den Farbton einer Stufe verändern – ihr könnt aus einer vordefinierten Auswahl wählen

Kampagne

  • Bildschirm „Stufenauswahl“ im Kampagnenmodus hinzugefügt – sobald ihr eine Kampagne abgeschlossen habt, könnt ihr zurückkehren und eine beliebige Stufe spielen

Genombearbeitung

  • Der Auswahlbildschirm für Haut und Farbmuster wurde von einem Vorschaubild zu Farbmustern aktualisiert; dadurch ist es jetzt einfacher, die Haut- und Farbmusterkombinationen auszuwählen, die ihr verwenden wollt
  • Zufälliges Muster für Muster- und Hautfarbe in Genombearbeitung hinzugefügt; ihr könnt jetzt ein Dinosauriergelege ausbrüten, das jeweils zukünftige Haut- und/oder Musterfarben hat
  • Röntgenbilder der Tiere wurden zum Genombearbeitungsbildschirm hinzugefügt

Landschaftsgestaltung

  • Option „Automatisch anmalen“ zu den Landschaftsgestaltungswerkzeugen hinzugefügt (standardmäßig abgeschaltet); ist die Option aktiviert, wird die Textur von angehobenem oder abgesenktem Terrain automatisch angepasst (Beispiel: Wird ein Gelände angehoben, wird an der Spitze eine Felsentextur erstellt; der Boden geht dagegen in Schmutz/Gras über)
  • Sitzgelegenheiten für Flugreptilien auf allen platzierbaren Felsen hinzugefügt
  • Verbessertes visuelles Feedback für Terrainbeschränkungen

Benutzeroberfläche

  • Mehr Details und Informationen zu den folgenden Gebäude-Tooltips hinzugefügt:
    • Ankunftsort
    • Kontrollzentrum
    • Expeditionszentrum
    • Personalzentrum
    • Beobachtungsgebäude
    • Anpassbare Attraktionen
    • Einschienenbahnstation
  • Möglichkeit hinzugefügt, bei Nutzung von Maus und Tastatur auf einzelne Ereignisse in der Katastrophenleiste zu klicken; durch Klicken gelangt ihr auf den Ort der Katastrophe auf der Karte
  • Zusätzliche Informationen zu Wegverbindungswarnungen hinzugefügt, die verdeutlichen, dass Spieler sicherstellen müssen, dass Gebäude durch das Wegenetz mit dem Ankunftsort verbunden sind
  • Infotafel zum Transport-Werkzeug hinzugefügt, das den ausgewählten Dinosaurier sowie Optionen für den Verkauf oder den Verleih anzeigt (sofern zutreffend)
  • Nachricht „Fossilienlager voll“ an Grabungsstätten auf der Expeditionskarte hinzugefügt
  • Zusätzliche Informationen zum Übersichtsbildschirm „Finanzen“ hinzugefügt

Benutzerfreundlichkeit

  • Zusätzliche Optionen zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit hinzugefügt:
    • Pausenfunktion für Zwischensequenzen hinzugefügt, sodass ihr das Spiel jederzeit anhalten könnt
    • Option „Sprecher farblich hervorheben“ in den Einstellungen hinzugefügt, sodass die Untertitel der Sprecher besser unterscheidbar sind
    • „Intervall für Automatisches Speichern“ in den Einstellungen hinzugefügt, sodass ihr die Häufigkeit des automatischen Speicherns zwischen 1 und 20 Minuten festlegen könnt

Änderungen an der Spielbalance

  • Häufigkeit der Stürme und regelmäßig auftretende Krankheitsausbrüche im Modus „Chaostheorie“ verringert
  • Häufigkeit der regelmäßig auftretenden Krankheitsausbrüche in den Herausforderungsstufen für die Schwierigkeitsgrade „Leicht“ und „Mittel“ verringert
  • Änderungen bei der Dominanz:
    • Der Dominanz-Boost von Eigenschaften, die die Kampfwerte nicht beeinflussen, wurde verringert
    • Der Dominanz-Boost von Eigenschaften, die die Kampfwerte beeinflussen, wurde erhöht
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Eigenschaft „Aggressiv“ die Dominanz stärker erhöhte als beabsichtigt
    • Die Erhöhung der Dominanz durch hohe Verrufenheit wurde verringert
    • Die Häufigkeit von Herausforderungen um den Alphastatus wurde verringert
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Dinosaurierkämpfe zu Verletzungen führen, wurde verringert
  • Die Kampfwerte von Dinosauriern, die an Gruppenjagden teilnehmen können, wurden neu ausbalanciert
  • Aufträge können im Herausforderungsmodus jetzt häufiger angefordert werden
  • Das narrative Event „Verkauf von Eiern an den Schwarzmarkt“ wurde angepasst
  • Die Wirtschaft wurde in verschiedenen Herausforderungsstufen angepasst
  • Der Schwierigkeitsgrad „Jurassic“ wurde bei Herausforderung 1 angepasst
  • Das Ziel „Komfort“ des Triceratops wurde auf der Stufe „Jurassic Park 3“ im Modus „Chaostheorie“ angepasst und wird nicht mehr automatisch abgeschlossen

Fehlerbehebungen

Audio

  • Probleme behoben, die dafür sorgten, dass Außengeräusche im Inneren einer Aviariumkuppel abgespielt wurden
  • Mehrere fehlende Soundeffekte bei verschiedenen Tieren hinzugefügt

Gebäude/Zäune

  • Problem behoben, bei dem der Verkauf eines Dinosauriers/Reptils direkt aus der Paläomedizinischen Einrichtung dazu führen konnte, dass der Helikopter hängen blieb, und das Gebäude gesperrt wurde
  • Wenn eine Lagune ein totes Reptil enthält, müsst ihr es erst entfernen, bevor ihr sie abreißen könnt
  • Problem behoben, das dazu führte, dass ein Hai zur Hälfte in einer Futterstation verschwand, wenn die Kamera nahe heranzoomte
  • Die Animation von Toren kann jetzt beim Öffnen, nicht aber beim Schließen, abgebrochen werden
  • Problem behoben, bei dem Gebäude Warnmeldungen abgeben, dass sie nicht mit Strom versorgt werden, obwohl sie keinen benötigen
  • Beim Bau von Lagunen und Aviarien wird die verbleibende Bauzeit angezeigt
  • Es wurden Lücken geschlossen, die auftreten konnten, wenn kurvenförmige Abschnitte von Zäunen errichtet wurden
  • Fehlende Physik von Gebäuden hinzugefügt, die sich im Abriss befinden
  • Die Strom-Benutzeroberfläche wird abgeschaltet, wenn ein Umspannwerk deaktiviert wird
  • Das fehlende Bestätigungsdialogfeld beim Abreißen bestimmter Gebäude wurde hinzugefügt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gebäude mit Fahrzeugen nicht über kurze Strecken verschoben werden konnten, weil es Zusammenstöße mit den Fahrzeugen gab
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Stromproduktion sowie Informationen zum Treibstoffverbrauch nicht angezeigt wurden, wenn ein Notfallgenerator die Konstruktion vollendet hatte
  • Das Problem, dass das Schließen des Bildschirms mit den Anpassungsmöglichkeiten für das Einrichtungsgebäude nicht funktionierte, wurde behoben
  • Das Feedback, wenn eine Reparaturaufgabe durch einen Dinosaurier blockiert wird, wurde verbessert
  • Die laufenden Kosten für Kraftwerke werden auf der Infotafel angezeigt
  • Der Fehler, dass eine deaktivierte Paläomedizinische Einrichtung immer noch in der Lage war, Dinosaurier/Reptilien zu behandeln, wurde behoben
  • Das Fehlen der Anzeige „Gäste-Boost“ an Gebäuden mit Attraktionen wurde behoben
  • Es wurde der Fehler behoben, dass die Schilder des Einrichtungsgebäudes beim Laden eines gespeicherten Spielstandes auf den Standard zurückgesetzt wurden

Abstürze/Stabilität

  • Verschiedene Gründe für Spielabstürze behoben
  • Es wurde ein Softlock behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spielstand in dem Moment gespeichert wurde, in dem Dinosaurier per Airlift aus einer Brutstätte geholt wurden

Animationen von Dinosauriern/Reptilien

  • Die fehlende Animation vor einem Kampf zwischen einem Sauropelta und einem Chungkingosaurus wurde ergänzt
  • Die Überblendungszeiten von Animationen während Kämpfen wurden verlängert, um die Bewegungen geschmeidiger wirken zu lassen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Flugreptilien fortwährend „soziale Fressanimationen“ ausführten (was dazu führen konnte, dass sie tatsächlich nicht fraßen, wenn es eigentlich nötig war)
  • Die Position von Flugreptilien beim Trinken wurde geändert, sodass es nicht mehr so aussieht, als würden sie auf dem Wasser sitzen
  • Der Mosasaurus rutscht nun nicht mehr durch den Boden der Lagune
  • Es wurde sichergestellt, dass ein zweites Tier anwesend ist, bevor eine soziale Fressanimation gezeigt wird
  • Es wurden verschiedene Clipping-Probleme bei Sprungangriff-Animationen behoben
  • Es wurden Fälle behoben, in denen Dinosaurier auf der Stelle laufen konnten
  • Es wurden Fälle behoben, in denen Tiere in verschiedenen Situationen in unterschiedliche Positionen oder Orte gleiten konnten
  • Es wurden verschiedene Probleme bei unterschiedlichen Animationen gelöst
  • Es wurden verschiedene Ausrichtungsprobleme bei sozialen Interaktionen behoben
  • Das Umsehen und Bewegen bei Jagd und Verfolgung wurde verbessert, wenn die Beute in einen Bereich gelangt, den der Dinosaurier nicht erreichen kann
  • Es wurden verschiedene Ausrichtungsprobleme behoben, wenn Dinosaurier kämpfen oder jagen, darunter auch Vorfälle, bei denen Dinosaurier teleportiert wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Dinosaurier auf ihrer Position gedreht wurden
  • Die Häufigkeit, mit der der Mosasaurus in die Haifutterstation schwimmt, wurde verringert
  • Es wurden verschiedene Vorfälle behoben, bei denen Dinosaurier/Reptilien beim Airlift aus Brutstätten verzerrt dargestellt wurden
  • Es wurden Vorfälle behoben, bei denen Dinosaurier auf toten Dinosauriern saßen oder lagen
  • Es wurden Situationen behoben, die dazu führen konnten, dass Flugreptilien durch die Landschaftshindernisse hindurchflogen
  • Es wurde das Problem behoben, dass der Ichthyosaurier gelegentlich über der Wasseroberfläche der Lagune „schwamm“
  • Es wurden verschiedene Probleme mit der Verlassen-Animation der Brutstätte bei unterschiedlichen Dinosauriern behoben

Verhaltensweisen von Dinosauriern/Reptilien

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Dinosaurier, der einen komfortablen Zustand erreicht hatte, noch immer versuchte, aus seinem Gehege auszubrechen
  • In verschiedenen Situationen (tot, betäubt) wurden die Ragdoll-Bewegungen verbessert und das Clipping verringert
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Flugreptilien unter Lagunen wiederfanden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Flugreptilien versuchten, aus einer deaktivierten Futterstation für Fischfresser zu fressen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Dinosaurier vom selben Ort aus wie ein toter Dinosaurier fraßen und dabei ineinanderglitten
  • Es wurden Situationen behoben, in denen ein Tier versuchte, einen Kampf mit einem sterbenden Tier zu beginnen
  • Beim Versuch, einen schlafenden Dinosaurier zu betäuben, wachen diese nun schnell auf, anstatt dass die ganze Ausruhen-Animation abgespielt wird
  • Die Menge an Futter, die Dinosaurier einem Fleischfresser bieten, wurde angepasst
  • Die Fähigkeit von Flugreptilien, Ziegen zu jagen, wurde verbessert
  • In der Genombibliothek wurde das Bedürfnis „Durst“ bei Meeresreptilien entfernt
  • Das aggressive Verhalten, das Kämpfe zwischen Meeresreptilien und zwischen Flugsauriern auslöst, wurde angepasst
  • Die Position eines Dinosauriers beim Fressen von Beute, die von der Position weggebracht wurde, an der sie getötet wurde, wurde verbessert
  • Es wurde das Problem behoben, dass der Indoraptor während einer Jagd manchmal nicht in der Lage war, Ziegen zu fangen
  • Wilde Dinosaurier werden jetzt domestiziert, wenn der Spieler etwas innerhalb ihres „wilden“ Territoriums baut

Verletzungen und Krankheiten von Dinosauriern/Reptilien

  • Eskalierende Krankheiten müssen nicht erneut gescannt werden und werden automatisch überwacht
  • Es wurde das Problem behoben, das „infizierte Wunden“ nicht als Krankheiten angezeigt wurden
  • Das falsche Zeichen, das über kranken Tieren angezeigt wurde, für die ihr die Heilung habt, wurde geändert
  • Es wurde sichergestellt, dass Narben in allen angemessenen Situationen (auch nicht tödlichen) verwendet werden
  • Anpassung der Balance bei Verletzungen, die ein Dinosaurier erlitt, wenn er einen Zaun angriff
  • Die Häufigkeit der Verletzungen „gebrochener Flügel“ und „verschlucktes Objekt“ wurde angepasst
  • Die Zeitspanne, bis ein totes Tier seine Farbe verliert, wurde verlängert
  • Raubtiere, die durch einen Gruppenangriff getötet werden, werden jetzt nicht mehr mit „Gejagt von“, sondern mit „Getötet durch“ angezeigt
  • Bereits erkannte Gesundheitsprobleme werden nun sofort angezeigt, ohne dass ein medizinischer Scan benötigt wird

Dinosaurier-/Reptilienmodelle

  • Die Texturstreckung um das Bein des Carcharodontosaurus wurde behoben
  • Schnee und Staub können sich ab jetzt auf toten Dinosauriern ablagern
  • Der Skin Pteranodon 1997 kann jetzt korrekt freigeschaltet werden; spielt zum Freischalten „Chaostheorie: The Lost World“. Wenn ihr diese Stufe bereits abgeschlossen habt, könnt ihr zum Freischalten einfach euren letzten Spielstand laden
  • Vom Skin des Velociraptors 2001B wurden Federn entfernt
  • Es wurde der Fehler behoben, dass der Suchomimus bei seiner Freilassung immer Streifen der Hebeschlaufen hatte
  • Die Deluxe Edition-Spezies sind jetzt standardmäßig im Sandkastenmodus verfügbar

Wirtschaft

  • Gastkomfortbedürfnis gesenkt
  • Benachrichtigung hinzugefügt, wenn die Lohnsteuer abzugsfähig wird
  • Es wurde eine Situation behoben, die dazu führte, dass der Spieler nicht mit dem Ausbrüten eines Meeresreptils beginnen konnte, auch wenn er über genügend Geld verfügte

Expeditionen

  • Die Grabungsstätte „Hanson-Formation“, die den Kryolophosaurus enthält, wurde auf der Karte weiter nach oben verlegt, damit sie zugänglich wird
  • Der Expeditionshelikopter fliegt jetzt ab, wenn er einen Lebendfang durchführt

Futterstationen

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Fische der Fischfutterstation der Lagune aus der Lagune herausschwammen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Fressen Fleisch aus dem Maul eines Dinosauriers verschwand

Blattwerk/Bäume

  • Es wurde das Problem behoben, dass Kakteen die Navigation von Fahrzeugen und Dinosaurier blockierten, was Dinosaurier davon abhielt, Sümpfe zu entdecken

Gameplay-Einstellungen

  • Es wurde sichergestellt, dass das Kamerawackeln beim Platzieren von Felsen im Sandkastenmodus auch wirklich deaktiviert ist, wenn es entsprechend ausgewählt wird. Darüber hinaus wurde diese Einstellung in den Abschnitt Benutzerfreundlichkeit verschoben

Spielmodi

  • Es wurde sichergestellt, dass Stürme auch tatsächlich häufig auftreten, sofern der Spieler in den Einstellungen des Sandkastens „Häufige Stürme“ ausgewählt hat
  • Es wurden Fehler bei Aufträgen behoben, die in Herausforderungen vergeben wurden, die wegen Stufenrestriktionen nicht abgeschlossen werden konnten
  • Der Auftrag „Verbessertes Genom“ wurde aus dem Sandkastenmodus entfernt, weil Spieler ein Genom in diesem Modus nicht verbessern können
  • Verschiedene Aufträge, die im Modus „Chaostheorie“ nicht abgeschlossen werden können, werden dem Spieler nicht mehr angeboten
  • Es wurde ein Rundungsfehler in der ersten Kampagnenstufe behoben, der dazu führen konnte, dass die Aufgabe „Sicherstellen, dass der Komfort des Stegosaurus bei 90 % liegt“, nicht abgeschlossen werden kann, wenn der Komfort des Stegosaurus bei 90 % liegt
  • Gebäude, die im Rahmen eines frühen Ziels auf der Stufe „Chaostheorie“ in Jurassic World: Das gefallene Königreich nicht abgerissen werden müssen, werden nicht länger hervorgehoben
  • Es wurde ein Grenzfall behoben, bei dem ein Spieler einen Spielstand unmittelbar nach einem „Gescheitert“-Zustand speichern konnte, was bedeutete, dass er das Spiel nicht fortsetzen konnte
  • Die Dinosaurier, die in Jurassic World: Das gefallene Königreich auf der Stufe „Chaostheorie“ herumstreifen, werden nicht länger als „terrorisierend“ gewertet
  • Es wurden verschiedene Probleme im Spielfluss von Kampagnenstufen behoben, die dazu führen konnten, dass manche Ziele inkompatibel waren
  • Ein Problem mit dem Timer im Herausforderungsmodus wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Dinosaurier in der Kampagnenstufe „Washington State“ in den Bereich der Haupteinrichtung eindrangen, was dazu führen konnte, dass Ziele nicht abgeschlossen werden konnten

Genombearbeitung

  • Ihr solltet jetzt besseres Feedback erhalten, wenn bestimmte Genmodifikationen in anderen Bereichen des Spiels freigeschaltet (nicht durch Forschung) werden müssen
  • Für Varianten und Muster, die durch den Abschluss von Herausforderungsstufen freigeschaltet werden, ist es nicht länger nötig, einen Knotenpunkt im Technologiebaum zu erforschen

Gäste

  • Es wurden die Geschwindigkeit und die Art und Weise angepasst, in der Gäste einen Park nach seiner Schließung und Eröffnung füllen
  • Gäste reagieren jetzt an Fotopunkten während der Jurassic-Tour

JW-Datenbank

  • Es wurden verschiedene Dateninkonsistenzen und Tippfehler behoben

Landschaftsgestaltung

  • Das Terrain unter Gebäuden, die gerade abgerissen werden, wird nicht länger verändert
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Terrain-Werkzeug beim Absenken/Anheben von Terrain rund um Lagunen nicht richtig funktionierte

Lokalisierung

  • Probleme mit abgeschnittenen Texten wurden behoben
  • Verschiedene Tippfehler wurden korrigiert
  • Die Konsistenz der Sprache/Terminologie wurde verbessert
  • Untertitel wurden angepasst, um der Stimme des Sprechers besser zu entsprechen
  • Fehlende Übersetzungen wurden hinzugefügt

Narrative Ereignisse

  • Die „Sabotage durch Diebstahl“-Events wurden gegen bessere Sabotage-Events ausgetauscht
  • Es wurden Details des Wissenschaftlers hinzugefügt, der in den entsprechenden narrativen Ereignissen eine Rolle spielt

Optimierungen

  • Optimiertes Territorialsystem

Parkteams

  • Spieler wurden davon abgehalten, fälschlicherweise Meeres- oder Flugreptilien zu erfassen, wenn sie einen ACU-Helikopter direkt steuerten
  • Es wurde das Problem behoben, dass ein Teamfahrzeug beim Überfahren einer toten Ziege in die Luft geschleudert wurde
  • Es wurde sichergestellt, dass das Zeichen „Gefährlich für das Fahrzeug“ an den passenden Orten angezeigt wird
  • Es wurden zusätzliche visuelle Spuren zu Pfeilen hinzugefügt, die vom Park-Team abgeschossen werden, um dem Spieler beim Zielen ein besseres Feedback zu geben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Helikopter durch die Landschaft hindurchflog
  • Es wurde eine fehlende Animation hinzugefügt, wenn ein Mitglied des Park-Teams seine Ausrüstung wechselt
  • Es wurde das Problem behoben, dass ein Ranger-Team einer Drohne neu zugeordnet werden muss, nachdem sie von einem Sturm deaktiviert wurde
  • Die Fahrzeuge des Ranger-Teams hinterlassen jetzt beim Rückwärtsfahren Reifenspuren
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Unterstützungsanlage manchmal drei verfügbare Fahrzeuge anzeigte, obwohl nur zwei zur Verfügung standen
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Controller-Eingaben manchmal gesperrt wurden, nachdem eine direkte Steuerung erzwungen wurde
  • Es wurde sichergestellt, dass zerstörte mobile Veterinäreinheiten (MVUs) zur Katastrophenleiste hinzugefügt werden
  • Es wurde sichergestellt, dass ein umbenannter Ranger-Posten auch auf der Ranger-Benutzeroberfläche erscheint
  • Die Rotoren von Drohnen drehen sich jetzt, wenn sie in Betrieb sind
  • Es wurde ein Tastenkürzel hinzugefügt, mit dessen Hilfe sich ein neues Fahrzeug kaufen lässt, indem man ein zerstörtes auswählt
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Drohnen manchmal in Lagunen und Aviarien steckenblieben
  • Es wurde das Problem behoben, dass es manchmal nicht möglich war, ein zerstörtes Ranger-Fahrzeug zu ersetzen
  • Aufforderung hinzugefügt, die dem Spieler erklärt, wie er zwischen Zielen hin- und herwechseln kann, wenn er einen Dinosaurier erfasst hat
  • Das Abstürzen von Helikoptern, die ein Tier transportieren, wenn ein gespeicherter Spielstand geladen wird, wurde beseitigt
  • Fahrzeuge der Park-Teams werden jetzt davon abgehalten, in Aviarien zu fahren, da sie nicht mehr in der Lage sind, selbstständig wieder hinauszunavigieren
  • Ranger-Fahrzeuge, die in die Lagune fahren, versinken und respawnen dann außerhalb

Park-Touren/-Transporte

  • Zusätzliche Informationen hinzugefügt, die dem Spieler erklären, wie er eine Tour wieder in Gang bringt, bei der es eine Notfallabschaltung gegeben hat
  • Tote Ziegen auf Tourrouten respawnen schneller; und Dinosaurier schlafen nicht mehr auf den Routen (um die Häufigkeit stecken gebliebener Touren zu verringern)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich ein Einschienenbahngleis in Richtung der Kamera bewegte, wenn der Spieler nach unten schwenkte

Wege

  • Ein Problem mit Bildschirmflackern wurde beseitigt, wenn versucht wurde, eine Kreuzung über einen Tourenweg zu legen

Fotografie

  • Der fehlerhafte Text „Ranger-Team“ wurde korrigiert, wenn ein Foto von einer mobilen Veterinäreinheit aufgenommen wurde

Rendering

  • Visuelle Artefakte wurden beseitigt, die an der Wasseroberfläche auftreten konnten, wenn ein Dinosaurier trinkt
  • Bei Kampagne 2 wurde die Farbkorrektur aktualisiert

Wissenschaftler

  • Die Anwendung von mehr Fertigkeiten, die für eine Aufgabe benötigt werden, zählt nicht länger fälschlicherweise als Anwendung eines Merkmals
  • Das Problem mit „Nicht verfügbares Personal anzeigen“ am unteren Rand des Zuweisen-Bildschirms wurde behoben, wenn der Spieler über eine große Zahl an Wissenschaftlern verfügt
  • Das Problem, das Bilder von Wissenschaftlern nicht sofort angezeigt werden, wenn sie eine Forschungsaufgabe durchführen, wurde behoben
  • Das Problem, das dazu führen konnte, dass die Gehälter der Bewerber zu niedrig waren, wurde behoben
  • Verschiedene Fehler in den Lebensläufen wurden behoben
  • Spieler können Wissenschaftlern Aufgaben zuweisen, wenn sie ein Merkmal besitzen, das die Aufgabe um so viel günstiger macht, dass sie sich sie leisten können

Stürme

  • Es wurde sichergestellt, dass alle Fahrzeuge angemessen von Stürmen beeinflusst werden

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Benutzeroberfläche „Ticketverkäufe“ fälschlicherweise anzeigte, dass die Gäste die Gyrosphärentour wünschten, obwohl sie eigentlich die Jurassic-Tour-Attraktion wünschten
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer Diskrepanz zwischen dem Genomraster und der Detailtafel hinsichtlich des Fortschritts führte
  • Es wurde eine fehlende Aufforderungsschaltfläche in der Paläomedizinischen Einrichtung hinzugefügt, die benötigt wird, wenn ein geheilter Dinosaurier oder ein geheiltes Reptil zurück zu einem Gehege transportiert werden müssen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das „Einsatzbereit“-Symbol leer war
  • Die Schaltfläche „Transport“ in der Paläomedizinischen Einrichtung wurde deaktiviert, wenn keine Helikopter zum Ausführen der Aufgabe verfügbar sind
  • Die visuelle Darstellung wurde verbessert, wenn ein Fossil zum Ausgraben ausgewählt wurde
  • Die Größe des Ranger-Team-Symbols im Modus „Aufgabe zuweisen“ wurde korrigiert
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Timer für den Brutvorgang in eine Endlosschleife geraten konnte
  • Verschiedene Optionen der Tafeln der Benutzeroberfläche können jetzt rotiert werden
  • Wenn die Aufgabenliste geöffnet ist, können mit dem Steuerkreuz Elemente der Liste anstelle des Baumenüs ausgewählt werden
  • Es wurden einige Gebäudesymbole im Baumenü korrigiert, die nicht zum Modell im Spiel passten
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Spieler den linken Analogstick nutzen konnten, um Optionen beim Wiederauffüllen des Unterstützungsteams auszuwählen
  • Die Schaltfläche „Extraktionsplätze leeren“ wird nicht länger angezeigt, wenn Fossilien gerade extrahiert werden
  • Es wurden fehlende Daten zum „Wissenschaftlerlimit“ im Bildschirm „Brutvorgang“ hinzugefügt
  • Der Liefer-Tooltip wird jetzt ausgeblendet, solange die Bestätigung zum Verkauf von Tieren noch aussteht
  • Animation beim Laden wurde aktualisiert
  • Es wurde das Problem behoben, dass Symbole und Linien auf der Karte wackelten, während sich der Spieler darauf bewegte
  • Es wurde das Problem behoben, dass gelegentlich die Schaltfläche „Synthese“ auf dem Bildschirm „Brutstätte“ nicht mehr funktionierte
  • Es wurde sichergestellt, dass das Lebendfang-Event beim Öffnen der Karte zentriert wird
  • Es wurde das Problem behoben, dass die ESC-Taste nicht richtig funktionierte, wenn sich die Maus im Spiel-HUD befand
  • Es wurde das Problem behoben, dass negativer Einrichtungsgewinn weiterhin blau statt rot angezeigt wurde
  • Es wurde das Problem behoben, dass Brutstätten die Gesamtzahl verfügbarer Spezies anzeigten, anstatt nur die, die durch die jeweilige Brutstätte freigelassen werden können
  • Kreuzungen von Strecken erscheinen nun auf der Kartenansicht
  • Es wurden verschiedene fehlende oder fehlerhafte Symbole auf verschiedenen Forschungsbildschirmen hinzugefügt bzw. repariert
  • Das Problem, dass die Sternebewertung und die Schaltflächen der Finanzen im HUD nicht mehr reagierten, wurde behoben
  • Es werden jetzt immer die Kosmetikwerte auf dem Reiter „Anziehungskraft der Saurier“ im Infofenster angezeigt
  • Es wurde sichergestellt, dass noch auf das Pause-Menü zugegriffen werden kann, wenn das Spiel pausiert wird und das Pause-Rad noch geöffnet ist
  • Generelle Weitergabe der Fokuskonsistenz der Benutzeroberfläche
  • Es wurde das Problem behoben, dass es nicht möglich war den Analogstick eines Controllers zu verwenden, um die Zahl der Fahrzeuge auf einer Gyrosphärentour zu ändern

Visuelle Effekte

  • Es wurden Partikeleffekte hinzugefügt, wenn Flugreptilien aus den Aviarien ausbrechen
  • Es wurde das Problem behoben, dass ein bereits entferntes Leuchtgeschoss noch immer Licht emittiert
Version
1.2.0